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Fortnite ロビーボット ヘルプセンター
初回セッションの準備、フレンドの招待、ボットパネルの操作を確認できます。
プレイヤー向け資料
- フォートナイト ロビーボットコマンドとコントロール:パネル参照
実用的なBotLobbies.org制御参照: 正確なパネル動作、コマンドフィールド例、受け入れられた値、ゲストアクセス、および未解決の変更に対する修正。
- PS5・Xbox・Switch・PC での Fortnite ロビーボット設定
プレイヤーのアイデンティティ、友情、クロスプレイを PS5、Xbox、Switch、PCでチェックしながら、モバイルブラウザからホストされた Fortnite ロビーボットを制御できます。
- Fortnite ロビーボットと VPN:それぞれ何が変わる?
ホスト型の Fortnite ロビーボットとゲーム向け VPN を比較し、パーティーとネットワーク経路への違い、支払い前の確認点を解説します。
- スマートフォンを見ながらゲーム機からフォートナイトのロビーボットを招待する方法
ゲーム機でプレイヤー、スマートフォンでボットを確認します。フレンド申請を承認し、フォートナイトで正しいアカウントをパーティーに招待する手順です。
- フォートナイトのクリエイティブ島・ロビーボット・プライベートマッチの違い
独自ルールの島、パーティーに招待するホスト型ボット、クリエイター主催のカスタムマッチを目的別に比較。参加条件と公開設定を準備前に確認しましょう。
設定とトラブルシューティングのガイド
- Fortnite のボットロビーとは?ロビーボットと AI の違い
Fortnite ロビーボットの役割、AI の対戦相手との違い、BotLobbies.org がホストするボットを自分のパーティーに接続する仕組みを解説します。
- フォートナイトのロビーボット対AI相手
自動的な党のアカウントとAI対抗者の違いを学び、何が観察できるか、何がロビー情報で証明できないかを含む。
- フォートナイト ロビーボットの特徴: 化粧品、友達、パーティーコントロール
実際のBotLobbies.orgのコントロールを見てみてください。外観、友達の要請、リーダーシップ、準備状態、それぞれの動作が何を変えているかを明確にチェックしてください。
- 実際に測定できるFortniteの練習目標を選ぶ
フォートナイトの練習セッションを、1つの決定、観察可能な測定値、および短いレビューに焦点を当てて構築し、試合の難易度や勝利に頼らない。
- フォートナイトの新プレイヤー向けロビー
管理可能なコントロール、明確なパーティの期待、そして有用な実践を備えた初心者に優しいFortniteセッションを計画し、AI対戦相手を保証することなく。
- ロビーボットを使う Fortnite のデュオ・トリオ・スクワッド編成ガイド
友達やロビーボットとキューに入る前に、アカウント数、チームフォーマット、フィルをチェックし、チームメイトが加入したり離れたりするとパーティを調整します。
- Battle Royale と Zero Build のロビー:練習するスキルを選ぶ
建築とゼロビルドで強調された決定を比較し、その後、あなたのグループが開発したいスキルに合ったFortniteの実践活動を選択します。
- プライベートパーティー対プライベートマッチ
Fortnite パーティーのプライバシーがプライベートマッチを保留しない理由と、招待やサポートされているカスタムマッチングが必要な場合のチェック項目を理解します。
- Fortnite のボットロビーに関する誤解:確認すべき主張
Fortnite ボットロビーに関する一般的な主張を検討し、AI対戦相手と簡単な報酬からプライベートマッチ、化粧品、アカウントセキュリティまでを保証します。
- 友達とロビーボットでFortniteをプレイする方法
友達とホストボットを一つの Fortnite パーティーに連れてきて、確認されたプレイヤーがリーダーとして、チームサイズ、招待状、レディを一緒にチェックしてください。
- Fortnite ロビーボットをフレンドに追加して招待する方法
ボットのフレンド申請を承認するか、Epic の表示名で手動追加してください。Fortnite で招待し、自分のプレイヤーが正しいパーティーのリーダーか確認します。
- フォートナイト ロビーボットリーダーシップ
党首をチェックし、ボットが確認したプレイヤーを昇進させる場合は「私をリーダーにする」を使い、リーダーシップ回復とボットの準備状態を分離してください。
- ロビーボット利用時の Fortnite の地域設定と ping
接続遅延から地域警告を分離し、自動ボット地域処理を理解し、ウェブセレクタなしでFortnite内で有用なチェックを行う。
- コンソールからホストされた Fortnite ロビーボットを使用
ホストされたFortniteボットとコンソールセッションを組織し、コントロールには別のブラウザを使用し、2つのアカウントを混同することなくパーティメンバーシップをチェックします。
- PC またはモバイルブラウザからホストボットを制御します
デスクトップとモバイルでボットパネルを使用し、バックグラウンドタブと遅延更新を理解し、重複した要求を送らずに変更を行う。
- ボットセッションのために Epic アカウントを安全にリンク
あなたがリンクしている Epic アカウントをチェックし、認証情報を秘密に保ち、セッションを開始する前に生成されたボットのアイデンティティを確認してください。
- Fortnite ボットの初回30分体験を始める方法
ボット用の別アカウントを準備し、プレイヤーを確認してゲスト体験を開始します。制限時間内にフレンド登録、パーティー招待、準備OKの各手順を進めましょう。
- ボットのカスタマイズを保存し、適用されたか確認
保存された選択、待ち受ける変更、観察されたボットの外見を理解し、複数の要求なしに服装、バックブリング、エモーションを適用できます。
- 衣装、バック・ブリング、エモーション:各ボットコントロールが変化するもの
ボットの服装、背中のブリング、感情の違いを学び、それぞれの化粧品を独立してチェックし、外見と準備状態を混同しない。
- クラウドホスティングと24/7ボット利用可能性の意味
パーティーメンバーシップからホストアクセスを分離し、有料の24/7利用可能性を理解し、ブラウザがそれを実行していると仮定せずに接続切れのボットをチェックします。
- 『フォートナイト』のボットがオンラインにあるが、パーティにはいない
Fortnite ボットがオンラインに表示されても、パーティに加わっていない場合は招待状、パーティリーダーシップ、アカウントID、過去の状態を確認してください。
- フォートナイト ボットレディ・アンド・ノットレディ:パーティーステイトの理解
プレイヤーのリーダーシップ、準備状態の指標、ボットの協調を理解し、止まったか準備状態が変わったFortniteロビーを再試行する前に。
- マッチングがキャンセルまたはチケットが有効期限を過ぎました: 実際の失敗をチェック
Fortnite ボットロビーやマッチが完了したと仮定せずに、キャンセルされた検索、有効期限切れのマッチングチケットおよび接続問題を別々に処理しました。
- Epic ログインに必要なアクション: アカウントを保持し、ステップをチェック
データを削除するか、ボットアカウントを繰り返しリンクする前に、Epicの修正動作、更新トークン失敗、拒否されたクレジット情報を区別します。
- Fortnite ボットフレンドリクエストエラー:関係状態を識別
ボットの友達募集を繰り返す前に、またはボットが接続を切ったと仮定する前に、待ち受けている要求、ブロックされたアカウント、そして明示的な Fortnite エラーをチェックします。
- スローボットの外観変更: 繰り返す前に結果を確認する
遅延した服装、表情、バックパックを理解し、コマンドの確認と見える変更を区別し、化粧要求の重複を避ける。
- ボットが接続を切断したか、試用期間が終了しましたか?アクセスと接続を比較
サーバの有効期限、現在のアクセス、新しいパーティの観察を使って、終了したフリートライアルと Fortnite ボット接続中断を区別します。
- ボットロビーの統計を正しく読み込む: 接続、検索、マッチ
実際にボットロビーカウンタが何を測定するか,なぜ未知はゼロと異なるのか,タイムスタンプがパネルでの比較にどのように影響するのかを理解する。
- アカウントアクセスを公開せずにボットサポートログを安全に共有
DeviceAuth秘密、トークン、プライベートリンク、アカウント詳細を削除しながら、安全なコードとタイムスタンプを含む有用なボットサポートレポートを作成します。
- 自由な試用版と有料のボットホスティング: 時間、アクセス、そして何が続くか
30分間の無料試用と有料24/7ボットホスティングを比較し、アクティブアクセスと支払いを確認し、どちらの状態が確認できるか理解する。
よくある質問
- 友達とボットで同時にプレイできますか?
友達とホストアカウントを1つのFortniteパーティに集め、確認されたプレイヤーがリーダーとなり、選択した経験値の制限がチェックされる。
- 友達はどれくらい ボットを使って パーティーに加われる?
ロビーアカウントの中でボットを数え、人間チームメイトの固定数を仮定する代わりに選択した Fortnite 経験をチェックします。
- 誰がボットを使うとき Fortniteのパーティーを率いるべきですか?
また,ボットがリーダーになった場合の復旧を行う。
- 友達がFortniteパーティに参加するにはBotLobbiesアカウントが必要ですか?
Fortniteパーティに参加すると、 指定されたボットを管理するウェブサイトアカウントにアクセスするのとの違いを理解してください。
- 俺の仲間はボットを操れるか?
パーティーメンバーシップはボットの所有権を与えません。ウェブサイトのクレジット情報を共有せずに要求を組織化する方法やアクセス制御方法を学びましょう。
- ボットを招待する前に友達を招待すべきですか?それとも招待した後に招待すべきなのですか?
予測可能な招待順序を使い、一度に一人ずつ確認し、設定中に友達とボットが加入するときに追跡を失うことを防ぐ。
- なぜ友達はパーティーのボットを見られないの?
実際のパーティリスト、割り当てられたボット名、現在の招待を比較してから、欠けているボットをホストまたはアカウント問題として扱う。
- パーティーをプライベートにすると Fortnite のプライベートマッチが作成されますか?
パーティー招待のプライバシーを Fortnite 体験のルールと区別し、プライベートロビーがプライベートマッチを予約していると仮定することを避ける。
- 異なるプラットフォームの友達が同じボットパーティに加入できますか?
フォートナイトのクロスプラットフォームパーティ権限を使用しながら、ホストボットとそのブラウザコントロールをプレイヤーデバイスから分離して保持する。
- なぜボットは私の試合が始まるとパーティーを離れるのですか?
試合移行中に意図的にパーティが離脱すると、実際に失敗したボット接続の違いを理解します。
- 初めてのボットセッションを開始する前に何を準備すべきですか?
プレイヤー、ブラウザ、意図したボットアカウント、パーティ計画を準備してください。アクセスを開始する前に、最初のセッションで明確なチェックポイントがあるようにしてください。
- 私は私の電話、コンソール、またはPCにボットをインストールする必要がありますか?
ホストされた設定を理解する:ボット制御用のウェブサイトとプレイヤー向けのFortniteを使用し、ブラウザの使用とローカルホスティングを混同しない。
- コンソールでFortniteをプレイしている間にホストボットを使えますか?
コンソールでプレイ中にブラウザでホストボットを管理し、招待、リーダーシップ、アクティビティの選択を Fortnite 内で保持します。
- 別の場所でプレイしている間に、私の携帯電話からボットを制御できますか?
ゲームデバイスと同時にモバイルブラウザパネルを使用し、選択したボットを保持し、アプリケーションを変更した後の重複動作を避ける。
- 招待する正しいボット名はどこで見つけますか?
関連付けられた Epic ディスプレイ名とパネルで選択されたボットを比較して、よく知られているニックネームではなく、意図したアカウントを招待します。
- 初めてFortniteパーティにボットを招待するにはどうしますか?
チュートリアルの友達リクエストまたは手動ボット名フォルバックを使用し、Fortniteパーティ招待を送信して実際のメンバーをチェックします。
- 実際にボットのオンライン状態は 何を確認する?
また,オンラインでの読み込み,開始状態,およびパーティ状態を,接続指標を仮定するよりも,別々の観測として読み込むことにより,成功したマッチングが証明される。
- プレイヤーとボットとウェブアカウントの違いは?
ボットの設定では、Fortnite プレイヤー、リンクされたボットアカウント、アクセスを管理するウェブサイトアカウントの3つのアイデンティティを別々に保持します。
- ウェブサイトの言語を変更して他のページを開くときに保持するにはどうしますか?
支援されているインタフェース言語の一つを選択し,共有言語リンクを理解し,翻訳されたコントロールと原始外部ノートを区別する。
- 設定を急いで行わずに、初めてのボットセッションをどうやって有用にするか?
初めてのボット試行に小さな目標を設定し、マッチ結果を考慮する前に接続、パーティメンバーシップおよび一つの可視コントロールを評価します。
- ボットのためにどのEpicアカウントをリンクすればいいのですか。
これは、ホストボットとなる予定のアカウントを識別し、設定後に確認された実際のプレイヤー名と区別する。
- 公式のEpicリンクコードはどう動作するの?
ウェブサイトからEpicへのデバイスコード認証フローを追跡し,まだ待ち受けている接続と承認を区別する。
- Epic 認証コードをどこに入力しますか?
連携フローで提供される Epic の確認ページを使用し、チャット、サポート、関係ないフォームを通じて認証コードを送信することを避けてください。
- Epicリンクコードが有効期限を過ぎたらどうしますか?
過去の Epic 認証を現在の設定で更新し、最新の要求を使用し、関係のないアカウントステップを再起動しない。
- 間違った Epic アカウントを認証した場合はどうしますか?
始める前に止めて、リンクしたIDを確認し、ボットの名前を変更する代わりに正しいリンクまたは復旧パスを使用してください。
- チャットやサポートで Epic パスワードを共有する必要がありますか?
公式のリンクフローを通して Epic 認証を完了し パスワード、一時コード、および個人的なサインイン資料を サポートチャットから外してください。
- 設定中に要求される確認されたプレイヤー名は何ですか?
プレイヤーの認証とボットとして認可されたEpicアカウントを区別する。
- Epicにリンクするのは ウェブサイトにログインすると同じですか?
ウェブサイトログイン、パスワード回復、およびアカウントパネルに保存されたボットへのアクセスからボットの Epic 認証を分離します。
- なぜ既存のボットが Epic を再度リンクするよう要求しているのですか?
既存のボットのクレジットカード回復フローを使って Epic 認証に注意が必要なとき、複数のボットを作成したり、不要に請求を変更しないでください。
- 複数のブラウザタブで同時に Epic リンクを完了できますか?
これは、リンクセッションをアクティブに保ち、異なるコードが異なるタブに属する理由を理解し、古い確認から回復するための方法です。
- ボットが表示する服装をどうやって変更しますか?
正しいボットの服を選択し、保存と適用結果を待ち、アイテム所有権と混同せずに可視アカウントを確認します。
- ボットのバックアクセサリーやツルハシを変更するには?
サポートされている化粧スロットを別々に選択し、選択したボットを確認し、プレイヤーに与えられたアイテムとロビーデモを区別します。
- どうやってエモーションを選ぶか、ボットのダンスを止める?
ボットのサポートするエモーションと停止コントロールを使用し,単一のコマンドから自動的な行動を区別し,現在のパーティで結果を確認する。
- なぜパネルが「保存」と言うのに、変更はFortniteで見えないのですか?
ライブアプリケーションと保存された設定を区別し、正しいボットとパーティを識別し、選択したものを失わずに待ち受けているまたは失敗した更新を扱う。
- ボットの表示レベルやクラウンを変更することで、実際の進行が変わりますか?
レベルとクラウンの外観制御をボットのプレゼンテーション機能として理解し、プレイヤーのXP、ランク進行、インベントリ、報酬から分離してください。
- ボットをレディに設定しても Fortnite のマッチが始まりますか?
プレイヤーの行動選択、パートナーリーダーシップ、ゲームの実際のマッチング結果からボットの準備度を区別する。
- どうやって党の指導者を ボットから取り戻す?
支援されたリーダーシップアクションを使用し、Fortniteで結果を確認し、ボットを繰り返し再起動する代わりに不明瞭なパーティを再構築します。
- ボットのマッチング地域をどこで変更できますか?
Fortniteの地域設定と人間リーダーの現在のパーティ状態をチェックする; ウェブサイトは別の手動地域選択器を提供していない。
- なぜページを更新した後にボットの設定が異なるのですか?
更新を設定の失われたものとして扱う前に、編集が保存されたか、他のタブがボットを変更したか、または別のレコードが選択されているかを確認します。
- 複数のボットコマンドを一度に送信できますか?
コマンドを送信する前に終了させ、待ち受ける設定を保持し、繰り返しクリックをより速いアプリケーションパスと混同することを避けます。
- なぜボットはオンラインだが フォートナイトのパーティにはいないのか?
接続とパーティメンバーシップを別々のチェックポイントとして扱い、割り当てられたアカウントを確認し、現在のロビーから一度だけ招待を送る。
- ボットが「起動中」のまま進まないときは?
これは,パネルの更新が遅延した場合に,接続障害と区別し,起動中の繰り返し再起動を防ぐためである。
- なぜボットへの招待が受け入れられないのでしょうか?
再度試みる前に、またはボットのアカウント設定を変更する前に、招待されたアカウント、アクティブな接続、現在のパーティ、ゲームの権限を確認してください。
- なぜ Fortnite はマッチングをキャンセルしたり、有効期限切れのチケットを報告したのですか?
ゲームマッチング警告をボットホスティングから分離し、正確なエラーを保存し、意図的にグループのサイズ、リーダーシップ、準備状態、地域をチェックする。
- なぜ、ボットは準備完了ですが、Fortniteのマッチは始まっていませんか?
ボットが準備された後にプレイヤーの準備状態とパーティ活動をチェックし、準備状態を確認したマッチング成功と区別します。
- なぜボットはパネルが開いている間に接続を切ることができますか?
ブラウザタブを開くことでアクセスが拡張されるか、ホスト接続が保証されない場合があります。セッションの状態、アカウントの復旧通知、パーティの離脱を別々にチェックしてください。
- なぜ服装や背中のブリング、感情の変化が現れるのに時間がかかるのですか。
選択から保存までの一つの変更に従い,ボットやブラウザが結果を待っている間に繰り返しクリックすることを避ける。
- ボットの設定を保存するときに設定のコンフラクトが発生した場合はどうなりますか?
修正版の衝突は新しい保存された設定を保護します。上書きする代わりに、現在のボット値を見直し、まだ意図している変更を再適用します。
- 何かが失敗したとき、サービスの状態ページで何をチェックすべきですか?
状態の新鮮度、影響を受けたサービス、事件更新、および遅延を文脈内で読み取る。公開された要約を個人ボットの証拠として扱わない。
- ボットの問題についてサポートにどのような情報を送るべきですか?
動作、時間、可視状態、正確な警告を提供しながらパスワード、認証コード、プライベートログインリンク、アカウント秘密を外に保持する。
- 無料試用期間はどれくらいですか。
30分間の BotLobbies 試用版を理解し、カウントダウンが始まる時期と、設定、再接続、更新が延長されない理由を理解します。
- 30分の無料試用にはカードが必要ですか。
標準トライアルとオプションのカードベースの PRO 提供との違いを知り、自動更新サブスクリプションを作成する操作を含む。
- BotLobbiesを試すにはウェブサイトアカウントが必要ですか?
初期試験は Epic をリンクするが、有料アカウント登録は別の確認されたアクティベーションとアカウントアクセスフローを通して行われる理由を見てください。
- 同じ Epic アカウントで無料トライアルを再開できますか?
1つの試用版あたり1つのEpicアカウントのルールがどう機能するか、他のタブ、ブラウザの更新、またはローカルストレージのクリアが新しい割当を生成しない理由を知る。
- 試用期間のカウントダウンを一時停止してもいいですか。
試用期間は固定された期限があり、ボットを停止したりページを離れたり設定を変更したりすると、未使用の試用分が貯まらない理由を理解します。
- 無料試用中にブラウザを閉じたらどうなりますか?
試用版に戻る方法、タブを閉じると何が変わるか、サーバ側の期限がブラウザが閉じても続く理由を学ぶ。
- 接続時間は無料試用期間に含まれますか?
ボットの起動と設定が最初の30分間にどのように収まるか、接続問題が試用時間を消費する場合に有用な情報が何かを見てください。
- 無料トライアル終了後に私の好みはどうなりますか?
未払い試用の優先順位の公開保持、保存された認証情報との違い、将来のアクセスに対する有効期限の意味を理解します。
- カード式の試用期間が長いと 無料試用とはどう違う?
初期30分の試用期間とカードを貯め、別々の資格を持ち、試用期間後に週に1回更新するオプションのPROオファーを比較した。
- カードベースの試用期間を延長しないで PRO を購入できるか?
プロの直接購入と有料週間プラン、オプションの歓迎プラン、フリーデープロモーションサブスクリプションの違いを理解します。
- 週間プロはいくらですか。
週間プロの価格、ボットごとの値段、初期料金と自動更新サブスクリプションの違いを確認してください。
- 月額・年額のプロ料金は?
月額および年間の公開されたプロの金額、即時請求と自動更新を比較し、標準週間プランとの適合性の違いを含む。
- なぜ毎月または年間の歓迎オファーが見えないのですか。
1回の歓迎ウィンドウ、アカウントの適合性、そしてカタログにあるプランが月額または年額のオプションを欠く理由を理解する。
- ボットを停止すると、サブスクリプションがキャンセルされますか?
ボット実行制御と請求キャンセルの違いを学び、将来の自動更新を防ぐために必要な行動を含む。
- PROのサブスクリプションをキャンセルするにはどうしますか。
キャンセルの要求方法、有効日が重要な理由、キャンセルが有料アクセスや返金に与える影響と与えない影響を参照してください。
- 期限切れの月間または年間ボットを再活性化するときはどんな計画が使われるのですか?
既存契約の未払い請求書はその契約の金額を保持するが、終了した購読を再活性化すると週間プロを使用できる理由を理解する。
- 追加のボットはどうやって値段が決められ、請求されるのか?
7日間の追加ボットオファー、別々の週間サブスクリプションとその価格がメインボットプランとどう違うかをレビューしてください。
- メインのサブスクリプションが終了したら、追加ボットはどうなるのですか?
追加ボットの更新がメインサブスクリプションにどのように依存するか、メインボットを停止することが実際にメインサブスクライブが終了するときと何故異なるのかを学ぶ。
- なぜ古い購読は週間価格が異なることができるのですか。
既存の契約、現在の新規購入、および追加ボットサブスクリプションが同じオファーではなく異なる金額を示す理由を理解する。
- 週間の相当は何ですか?
実際の料金が選択した月または年間の請求期間に従っていたとしても、週当たりの価格が月と年間の値を比較する方法を学ぶ。
- どのような支払い方法が利用できますか。
カード決済と条件付きPayPal利用可能性の仕組み、およびカードベースの試用版が有料購入と異なる支払いオプションを持つ理由を見てください。
- なぜチェックアウト時に USD とは異なる通貨が表示されますか?
支払い確認前に現地通貨表示、参照米ドル価格、実際のチェックアウト金額と繰り返し条件が重要な理由を理解する。
- 支払いが完了したのに、アクティベーションがチェックされている場合はどうしますか。
Stripeから戻るとボットアクセスを確認するのは別々のステップである理由、そして同じボットに対して別の支払いを試みる前にチェックすべきことを学ぶ。
- 更新料が支払えなかったらどうなるの?
未払い更新請求書がアクセスにどのように影響するか,既存ボットの支払い回収フローが別々の新しいサブスクリプションを開始することとどのように異なるかを理解する。
- なぜ Renew は新しいチェックアウトの代わりに Stripe の請求書を開くのでしょうか?
更新が既存のサブスクリプションをチェックする方法と、確認されたオープン請求書を支払うことがボットアクセスを復元する正しい行動である理由を学ぶ。
- Stripeから戻ってきて支払いを終えずに戻ったらどうなるのですか?
支払い返却プロンプトの意味、既存の購入を再開する方法、チェックアウトを終了するときに活動中のサブスクリプションをキャンセルするときと異なる理由について説明します。
- PROをキャンセルすると自動的に返金されますか?
キャンセルと返金の公表された区別を理解し、特定の支払い問題についてサポートを求める時に提供すべき情報を理解する。
- 今日0. 00ドルだと 決して支払われないってこと?
ゼロトゥデイカードベースの試用オファー、後に繰り返される価格、そして最初の料金がかかる前にキャンセルするのはボットを停止する行動とは別の行動である理由を理解する。
- なぜ支払い確認があるのに、ボットは私のボットにはありませんか?
支払い後のウェブアカウント所有者ステップをチェックし、期待されるアカウントから欠けている確認された取引を調査するためにどのような詳細が役立つかを学ぶ。
- 支払い問題についてサポートにどのような情報を送るべきですか?
カード情報や口座秘密を省略し,計画,時間,金額,参照,見えるエラーなどを明確に記載した支払い支援要請書を作成する。
- Epic Gamesのパスワードで BotLobbies にログインできますか?
ウェブサイトへのアクセスには BotLobbies のメールアドレスまたはユーザ名を使用し、Epic アカウントのリンクはダッシュボードに使用するパスワードとは別に保持してください。
- ボットのためのウェブサイトアカウントをどうやって作成しますか?
アクセス確認後に提供される登録を完了し、ウェブサイトのクレジット情報を選択し、支払いを繰り返さずにメールコードのステップを完了します。
- アカウントのメールコードが届いていない場合は、どうすればよいですか?
受信した全ての要求が届いたと仮定せずに、アカウントの受信箱をチェックし、現在のコードの目的、再送の有効性、ページの応答を確認する。
- 忘れたウェブサイトのパスワードをどうやってリセットしますか?
登録したメールアドレスまたはユーザ名で BotLobbies パスワードリセットメールを要求し、確認がアカウントの存在を明らかにしない理由を理解してください。
- 新しいパスワードページを開いた後はどうすればよいですか?
ウェブサイトの新しいパスワードを選択し、確認し、使用されたまたは有効期限が切れた復旧リンクを理解し、不確かな完了後にログイン指示に従う。
- なぜウェブサイトが私のメールアドレスを確認するよう求めるのですか。
ウェブサイトのアカウント受信箱の管理を確認し、登録コードと確認リンクを区別し、復旧メッセージを秘密に保つ。
- なぜウェブサイトが他のブラウザでメールコードを要求するのですか?
ブラウザ信頼性、メールコードの問題、パスワード変更やブラウザクッキーが欠落した場合に別のアカウントチェックが必要な理由を理解する。
- ウェブサイトからログアウトするとホストボットは停止しますか?
ウェブサイトのログアウトをボットコントロールと購読管理から分離し、アカウントを離れる前に待ち受けるパネルの変更を保存します。
- ウェブサイトの言語選択はアカウントメールにも影響しますか?
インタフェース言語,保存されたアカウントの優先順位,および復旧要求に与えられる言語がウェブサイトアカウントメッセージにどのように影響するかを理解した。
- ログイン後に My Bots が空になった場合は、何をチェックすればよいですか?
ボットを所有しているウェブサイトのアカウントをチェックし、空のリストとロードエラーを区別し、他の購入なしに既存のアクセスを回復する。
- 私のボットを動かすために BotLobbies はどんな個人情報を使うの?
ウェブサイトアクセス,ボット運用,支払い,測定に使用される主要なデータカテゴリーを読み取る。
- DeviceAuthは私の Epic パスワードと同じですか?
暗号化された認証は、ボットが使用するために保存される Epic 認証を理解し、それがパスワードとどのように異なるか、そしてなぜ慎重な取り扱いが必要なのかを理解します。
- どうやってボットが使用している Epic 認証を取り消すことができますか?
Epic Gamesの独自の権限制御を使用して、ボットを停止する、請求をキャンセルする、データの削除を要求するなどの行動と区別する。
- ブラウザのクッキーやストレージを削除してもサーバのレコードは消えますか?
ローカルセッションと優先度のストレージを,サービスやそのプロバイダが保持するアカウント,ボット,支払い,認証記録から区別する。
- ログアウト、ボットを停止、または設定をクリアすると、保存されたクレジット情報が削除されますか?
セッション制御とプライバシークリーニングを保持された Epic 認証から分離し、実際に望む結果のために取り消しまたはデータ要求を使用します。
- 支払いを開始するときに Stripe と共有される情報は何ですか?
Stripeの支払い処理、購入、ボット参照を理解し、なぜウェブサイト上でカード番号が全く表示されていないのが匿名のチェックアウトを意味しないのかを理解する。
- ウェブサイトでの広告測定をどうやってオフにするか?
プライバシーページの広告測定コントロールを使用し、ブラウザ特有の持続性を理解し、その設定とボットアクセスをキャンセルすることを区別する。
- ウェブサイト統計と広告測定は同じデータ収集なのか。
ウェブサイト分析とTiktok広告を,異なるデータカテゴリ,制御,保持説明が記載された別々のフローとして読む。
- 私のデータにアクセスし、修正または削除を要求するにはどうすればよいですか。
プライバシーページに掲載されている連絡先を使い、関係するデータカテゴリを特定し、データ要求をボット停止、請求、Epicの取り消しとは別に保持してください。
- 原始ボットログやアカウントスクリーンショットを公開してもいいのですか?
共有前に診断資料を検討し,アカウントと認証の詳細を削除し,原始エクスポートよりも焦点を当てたエラーレポートを好む。
- ボットには「Sit out」と「Not ready」のどちらを使えばよいですか?
ボットを不参加の状態にする操作と、準備状態を変える操作の違いを確認し、再びパーティーのアクティビティに参加させる方法を理解しましょう。
- ボットを別のパーティーへ移すときは「New lobby」と「Restart」のどちらを選びますか?
パーティーから退出させる場合は「New lobby」、ボットを再接続する場合は「Restart」を使い、続行する前にボットのアカウントと招待先を確認しましょう。
- ボットとしてFortniteのパーティーチャットにメッセージを送れますか?
ボットのパーティーチャット入力欄で送信元のアカウントを確認し、短いメッセージを送りましょう。チャットとボット操作用のコマンド欄は別の機能です。
- 自分はゲーム機やPCで遊んでいるのに、ボットがAndroidと表示されるのはなぜですか?
ホスト型ボットのプラットフォーム設定はAndroidに固定されています。パーティーへの招待に問題があるときは、自分のプレイヤーアカウントとは分けて確認しましょう。
- 全員まとめてではなく、一人のフレンドリクエストだけを承認するにはどうすればよいですか?
ボットに届いている保留中のリクエストを確認し、目的のEpicアカウントだけを個別に承認してから、別の操作でパーティーへ招待しましょう。
- ボットのパーティー公開設定で「Friends-only」を選べないのはなぜですか?
パネルで対応している「Public」または「Private」を使ってください。friendsという値が拒否された理由を確認してから、パーティー設定を変更しましょう。