スマートフォンを見ながらゲーム機からフォートナイトのロビーボットを招待する方法
ゲーム機ではフォートナイトを、スマートフォンではBotLobbies.orgのパネルを開いておきます。フレンドやパーティーの操作はコントローラーで行い、スマートフォンでホストされているボットを特定・管理します。1件の招待を両方の画面で追い、各手順をどちらのアカウントで行うか確認しましょう。
各スクリーンに1つのジョブを割り当てる
コンソールはあなたのプレイヤーアカウントを運営します。コントローラとパーティを率いるプレイヤーと共に移動するキャラクターです。携帯電話はホストボットの設定やコントロールパネルを表示します。携帯電话上のウェブサイトを開くと、コンソールプレイヤーが別の Epic アカウントに移動しません。
ボットには、プレイヤーとは別のEpicアカウントが必要です。Epicの認証画面が開いたら、許可する前にログイン中のアカウントを確認してください。ボット用に許可するアカウントと、後で確認するプレイヤーは別です。どのアカウントが表示されているか分からない場合は、確認してから進んでください。
コンソールプレイヤーと携帯電話で指定されたプレイヤーをマッチ
設定中、プレイヤーフィールドはメールアドレスではなく、Epicの表示名を尋ねます。確認されたプレイヤーと、実際にコンソールでFortniteをプレイしている人物を比較してください。キャラクターの上のPlayStation名またはXboxゲームタグは、リンクされたEpicアイデンティティと異なる可能性があり、従って、熟知したコンソールエイリアスだけではマッチを確認するには不十分である。
名前が混乱している場合は、Epicのリンクされたアカウントガイドを使用してください。プラットフォームログインオプションを通じて関連するEpicアカウントにログインし、リンクしたアカウントをチェックする方法を説明しています。招待をトラブルシューティングするためにアカウントのリンクを解除または再リンクすることなく、関連性をチェックしてください。意図したプレイヤーが確認されると、残りのステップでそのプレイヤーをFortniteにログインさせてください。
友達の要請の方向を読み込む
試用版の友達スクリーンは、あなたのプレイヤーとボットを識別します。送信されたメッセージが確認されると、そのスクリーンに名前が表示されているプレイヤーに要求が送られたことを意味します。コンソール上で、Fortniteのプレイヤープロファイルを開き、友達追加を選択し、ボットからの入力要求を確認してください。Epicの指示では、送信者のディスプレイ名を選択して受け入れます。
電話がプレイヤー名や進行中の要求を表示するだけなら、それを確認された配信とは見なさないでください。何も到着しない場合は、チュートリアルで示されているボット名を使って Fortnite から手動でボットを追加してください。電話の Copy name アクションは正確なテキストを識別するのに役立ちます。ゲーム内で社会的アクションを実行することはできます。
- 古いスクリーンショットではなく、携帯電話の現在のボット名を読みます。
- コンソールでは、要求を受け入れるか送信する前に送信者または検索結果を確認します。
- ボットが Epic の友達になったかどうかを確認します。待ち受けている要請は、受け入れられた友情ではありません。
- Fortniteで結果を確認した後、チュートリアルで続ける; Continueは手動進行も可能であり、友情自体を証明しない。
あなたのプレイアカウントからパーティ招待を送信
チュートリアルがパーティーの手順に進んだら、ゲーム機のプレイヤーをリーダーにしてパーティーを作るか、すでにそのプレイヤーが率いるパーティーに戻ります。フォートナイトのフレンドリストでボットを探し、そのアカウントを招待します。スマートフォンに出るのは招待するボットの名前です。自分のプレイヤーアカウントを招待する手順ではありません。
招待を送った後、コンソールのメンバーリストを確認してください。ボットが友達の中にいる場合は、現在のパーティで見ているとは異なるチェックポイントを証明します。設定中に友達から他のパーティへの招待があった場合は、移動する前に誰がどのパーティを使っているか合意してください。そうしなければ、ボットと人間プレイヤーは別のグループに入る可能性があります。
準備完了を押す前にパーティーを確認
試用チュートリアルでは、プレイヤーにパーティーリーダーとしてFortniteで準備を押すように言い、ボットは自動的に準備をすると言います。まず、コンソール上で現在のパーティーメンバーと選択したアクティビティを確認してください。携帯電話はコントロールスクリーンですので、チュートリアルを完了することはマッチが開始された証拠ではありません。
警告が表示された場合は、それを表示したスクリーンとそのアクションを記入してください。間違ったプレイヤーに送信された要求、パーティから離れたボット、リストアップを拒否するモードは別々の次のステップを必要とします。欠けている招待のすべての権限を変更する代わりに、コンソールの設定参照を使用して明示的なクロスプレイまたは家族権限警告を作成してください。
他の人が電話を持っているときに短いハンドオフを使う
チェックポイントを大声で言う: コンソール上のプレイヤー、携帯電話上のボット名、友情、パートナー関係、準備状態をチェックしているかどうか。コントローラユーザに Fortnite で結果を確認してもらい、携帯電话ユーザが進む前に。これは共有スクリーンが二つ目の矛盾する指示セットになる事を防ぐためです。
サポートのために、プラットフォーム、最後に成功したチェックポイント、必要なら警告の切り取った画像を共有してください。アカウントパスワードや Epic 認証コードはそのメッセージには入れないでください。接続されたボットと完了した招待は設定の進捗を確立しますが、相手、報酬、次のマッチの結果は決めません。