Een Fortnite-lobbybot uitnodigen op je console met je telefoon erbij
Laat Fortnite open op de console en het BotLobbies.org-paneel op je telefoon. Gebruik de controller voor vrienden en groepsuitnodigingen in Fortnite. Met de telefoon herken en beheer je de gehoste bot. We volgen één uitnodiging op beide schermen, zodat je ziet welk account aan zet is.
Geef elk scherm één taak
De console beheert je speelaccount. Dat is het personage dat je met de controller beweegt en de speler die het feestje zal leiden. De telefoon toont de instellingen of het bedieningspaneel van de gehoste bot. Als je een website op de telefoon opent, wordt je consolespeler niet naar een ander Epic-account verplaatst.
De bot heeft een eigen Epic-account nodig, los van dat van de speler. Controleer welk account is aangemeld zodra de Epic-toestemming wordt gevraagd, voordat je deze goedkeurt. Het account waarvoor je de bot machtigt en de speler die je later verifieert zijn twee verschillende identiteiten. Zoek bij twijfel eerst uit welk account Epic toont.
De consolespeler koppelen aan de speler die op de telefoon is genoemd
Tijdens de installatie wordt in het spelersveld om je Epic-weergavenaam gevraagd, niet om je e-mailadres. Vergelijk de geverifieerde speler met de persoon die daadwerkelijk Fortnite op de console speelt. Een PlayStation-naam of Xbox-gamertag boven het personage kan verschillen van de gekoppelde Epic-identiteit, dus een vertrouwde consolealias alleen is niet voldoende om de overeenkomst te bevestigen.
Gebruik de handleiding voor gekoppelde accounts van Epic als de namen verwarrend zijn. Hierin wordt beschreven hoe je je aanmeldt bij het relevante Epic-account via de aanmeldingsoptie van het platform en Gekoppelde accounts controleert. Controleer de associatie zonder accounts te ontkoppelen of opnieuw te koppelen om een uitnodiging op te lossen. Zodra de bedoelde speler is bevestigd, houd die speler aangemeld bij Fortnite voor de resterende stappen.
Lees de richting van het vriendschapsverzoek
Het vriendschapsscherm van de proefversie identificeert je speler en de bot. Een bevestigd verzonden bericht betekent dat het verzoek is verzonden naar de speler die op dat scherm wordt genoemd. Open op de console het spelersprofiel van Fortnite, selecteer Vrienden toevoegen en inspecteer het inkomende verzoek van de bot. De instructies van Epic zeggen dat u de weergavenaam van de afzender moet selecteren en accepteren.
Als de telefoon alleen de spelersnaam of een lopend verzoek toont, beschouw dat dan niet als een bevestigde levering. Als er niets aankomt, gebruik dan de botnaam die in de tutorial wordt weergegeven om de bot handmatig toe te voegen vanuit Fortnite. De actie Naam kopiëren op de telefoon helpt bij het identificeren van de exacte tekst; je voert nog steeds de sociale actie in het spel uit.
- Lees de huidige botnaam op de telefoon in plaats van een oudere screenshot.
- Controleer op de console de afzender of het zoekresultaat voordat u een aanvraag accepteert of verzendt.
- Controleer of de bot nu een Epic friend is. Een lopend verzoek is geen geaccepteerde vriendschap.
- Ga verder in de tutorial na het controleren van het resultaat in Fortnite; Doorgaan staat ook handmatige voortgang toe en bewijst op zichzelf geen vriendschap.
Stuur de party uitnodiging vanuit je speelaccount
Maak bij de groepsstap van de handleiding een groep met je consolespeler als leider of keer terug naar de groep die deze speler al leidt. Zoek de bot in de Fortnite-vriendenlijst en nodig zijn account uit voor die groep. Op je telefoon staat de naam van de bot die je moet uitnodigen. Je hoeft je eigen spelersaccount niet uit te nodigen.
Controleer de ledenlijst op de console nadat u de uitnodiging hebt verzonden. Als je de bot onder vrienden ziet, bewijst dit een ander checkpoint dan als je hem in het huidige feestje ziet. Als een vriend je uitnodigt voor een andere party terwijl je aan het opzetten bent, maak dan afspraken over welke party iedereen gebruikt voordat je verhuist; anders kunnen de bot en de menselijke spelers in verschillende groepen terechtkomen.
Bevestig de party voordat u op Klaar drukt
De proeftutorial vraagt je speler om groepsleider te blijven en op Klaar te drukken in Fortnite; het zegt dat de bot automatisch klaar zal zijn. Bevestig eerst de huidige partyleden en geselecteerde activiteit op de console. De telefoon is een controlescherm, dus het voltooien van de tutorial is geen bewijs dat een wedstrijd is begonnen.
Als er een waarschuwing verschijnt, noteer dan welk scherm de waarschuwing heeft weergegeven en welke actie deze heeft veroorzaakt. Een verzoek dat naar de verkeerde speler is verzonden, een bot die afwezig is van het feestje en een modus die de opstelling weigert, vereisen verschillende volgende stappen. Gebruik de console-instellingenreferentie voor een expliciete waarschuwing over crossplay of familietoestemming in plaats van de toestemmingen te wijzigen voor elke ontbrekende uitnodiging.
Een korte handoff gebruiken wanneer iemand anders de telefoon vasthoudt
Zeg het controlepunt hardop: welke speler op de console staat, welke botnaam op de telefoon staat en of je vriendschap, partylidmaatschap of Klaar controleert. Vraag de controllergebruiker om het resultaat in Fortnite te bevestigen voordat de telefoongebruiker verdergaat. Hierdoor wordt voorkomen dat een gedeeld scherm een tweede, tegenstrijdige set instructies wordt.
Voor ondersteuning, deel het platform, het laatste succesvolle controlepunt en een bijgesneden weergave van de zichtbare waarschuwing indien nodig. Houd accountwachtwoorden en Epic-autorisatiecodes buiten dat bericht. Een verbonden bot en een voltooide uitnodiging bepalen de voortgang van de installatie; ze bepalen niet de tegenstanders, beloningen of de uitkomst van de volgende wedstrijd.