BOTLOBBIES.ORG
Nederlands · Beschikbare talen
Een specifiek probleem oplossen

Je bot is online maar zit niet in je Fortnite-groep: wat controleer je?

Een online bot en een bot binnen je partij zijn verschillende dingen. Online beschrijft meestal een verbinding die door de service wordt gemeld. Het bewijst niet dat een uitnodiging het juiste account heeft bereikt, dat Fortnite deze heeft geaccepteerd of dat het panel een nieuwe party-snapshot heeft ontvangen. Begin met het feest dat je in Fortnite kunt zien en vergelijk dat met de laatst bevestigde informatie in het paneel.

Bij welke stap loopt de uitnodiging vast?

Ik kan de bot niet vinden in mijn vriendenlijst

Vergelijk de Epic-weergavenaam in je paneel met de naam die je in Fortnite hebt gezocht. Tijdens de proefperiode toont het eerste instructiescherm de ontvanger van het vriendschapsverzoek en welke bot je handmatig kunt toevoegen. Controleer een ontbrekend of openstaand vriendschapsverzoek.

De bot is een vriend, maar zit nog niet in mijn groep

Controleer of de bot verbonden is en je speler de huidige groep leidt. Nodig de bot uit via de vriendenlijst van Fortnite en controleer de groepsleden voordat je opnieuw een uitnodiging verstuurt. Volg de uitnodigingsstappen.

De bot is erbij, maar de wedstrijd is nog niet begonnen

De uitnodiging is gelukt als de bot tussen de groepsleden staat. Kies de activiteit en druk als groepsleider op Gereed. Controleer of elk lid gereed is.

Verbindingsstatus loskoppelen van partijlidmaatschap

Controleer de accountnaam van de bot in het paneel en zoek vervolgens naar datzelfde account in Fortnite. Een bijnaam die je voor de bot hebt gekozen, kan afwijken van de Epic-weergavenaam. Als je een uitnodiging naar een bekende bijnaam verzendt zonder het gekoppelde account te controleren, kun je de verkeerde vriendin zien.

Gebruik de ledenlijst van de partij als bewijs van lidmaatschap. Een groen verbindingslabel, een toegewezen hostingslot of een succesvol startverzoek beschrijft een andere fase. Als het paneel een oude updatetijd of een niet-bevestigde status toont, behandel de partijinformatie dan als onvolledig totdat er een nieuwe waarneming binnenkomt.

Nodig de bot uit van het feestje van de speler

De speler moet de Fortnite-party leiden en de bot uitnodigen. Houd deze richting duidelijk wanneer meerdere mensen al bij elkaar zijn gegroepeerd: een vriend die niet aan het hoofd staat, kan naar een andere uitnodiging of een andere lobby kijken.

  1. Bevestig dat je spelersaccount de leider is van het gezelschap dat je wilt gebruiken.
  2. Controleer het Epic-account van de bot in je vriendenlijst en los eerst een openstaand vriendschapsverzoek op.
  3. Stuur een uitnodiging van die groep en controleer de ledenlijst voordat u een andere uitnodiging verzendt.
  4. Als Fortnite een afwijzing of beperking toont, noteer dat resultaat dan in plaats van de uitnodiging als geaccepteerd te behandelen.

Controleer de toegang tot de partij en de juiste accounts

Controleer de privacy- en lidmaatschapsinstellingen van de groep in Fortnite. Een bot die online is, heeft geen voorrang op een groepsbeperking, een geblokkeerde relatie of een uitnodiging die van een ander account is verzonden. Bevestig het spelersaccount dat daadwerkelijk is aangemeld bij de game, vooral na het wisselen van Epic-accounts of het gebruik van een gedeelde console.

Vermijd het wijzigen van meerdere instellingen en het tegelijkertijd verzenden van herhaalde uitnodigingen. Breng één relevante verandering aan en observeer het volgende resultaat. Dit geeft je een bruikbare volgorde als support een vriendschapsprobleem moet onderscheiden van een probleem met partytoegang.

Een opnieuw verbinden afhandelen zonder een tweede sessie te maken

Een bot kan opnieuw verbinding maken terwijl de vorige groepsinformatie op het scherm blijft. Als hij uit de ledenlijst verdwijnt, wacht dan totdat het paneel een huidige verbinding en groepsstatus rapporteert voordat je beslist wat er is gebeurd. Een label dat opnieuw verbinding maakt of niet bevestigd is, is een reden om opnieuw te controleren, geen bewijs dat het account is verwijderd.

Start de bot niet herhaaldelijk opnieuw terwijl een eerdere stop of start nog in behandeling is. Een lopende bewerking wordt mogelijk nog steeds voltooid. Controleer eerst de uiteindelijke status en stuur pas een nieuwe uitnodiging als de bot beschikbaar is en de speler nog steeds het beoogde team leidt.

Geef support de ontbrekende stap

Meld of de bot online zichtbaar was, of je een uitnodiging kon versturen en of hij ooit in de ledenlijst van de groep verscheen. Vermeld de tijd en tijdzone, de weergegeven status en eventuele veilige foutcodes. Houd verificatiegegevens en privéaccount-ID's buiten openbare screenshots. Deze gegevens beperken het probleem zonder ervan uit te gaan dat een online indicator een succesvolle lobby garandeert.