ロビーボットを使う Fortnite のデュオ・トリオ・スクワッド編成ガイド
グループを Fortnite が現在提供している体験に基づいて計画し、ホストされたボットがすべてのチームフォーマットに自由なスペースを追加すると仮定するのではなく、デュオ、トリオまたはスカウトは期待されるチームサイズを記述します。パーティーリストにはあなたのプレイヤー、友達、そしてボットのようなアカウントが含まれます。マッチング前に両方をチェックしてください。
人とアカウントを別々に計数します
実際に誰がプレイしているのか、どのアカウントが自動ボットなのかを記入してください。例えば、あなたと友達が2人で人間プレイヤーですが、ホストアカウントを招待すると、他のメンバーが追加されます。この観察は、特定の経験がどのようにメンバーをマッチに置くかを主張することなく、キャパシティ警告を説明するのに役立ちます。
デュオ、トリオ、スカウトは有用なラベルですが、全てのプレイリストが常にそれぞれを提供するわけではありません。現在のアクティビティセレクタとパーティーサイズメッセージをチェックします。ウェブサイトの接続状態は、あなたの意図したラインアップがすべてのFortnite経験に適合しているかどうかを確認できず、より大きな社会的パーティは必ずしもプレイ可能なチームではない。
一党独裁と一人の指導者
セッションを作成するときに設定のリードで実際のプレイヤーを確認してください。そのロビーに友達を追加し、友達関係が成立したらボットを招待します。チームメイトが他のグループに招待を送った場合は、受け入れる前にどちらのグループを使うか決めてください。一人のプレイヤーを移動すると、全員が異なるメンバーリストを見ることになります。
リーダーにアクティビティ、現在のメンバー、次のアクションの名前を尋ねる。これは特に一人が携帯電話からブラウザをコントロールし、他の人がコンソールでプレイしているときに役立ちます。Fortniteでは、コントロールデバイスは誰がリーダーかを決めません。実際のパーティーのリーダーの指示はチェックポイントです。
意図的にフィルとプライバシーに同意
Battle Royale や Zero Build では、Epic の指示に従ってロビーの現在のゲームモードボタンを選択し、チームフィルを確認するように指示されています。招待されないプレイヤーが残りのチームメイトの席を埋める場合は Fill を選択します。配置されたグループだけを埋めるなら、利用可能な代替方法を確認してください。他のエクスペリエンスでは異なるオプションが表示されるため、そのインターフェースを使用してください。
パーティーのプライバシーは別の招待決定です。ロビーに参加できる人を制限することで、不要なパーティ変更からグループを守ることができますが、プライベートマッチングサーバを作成することはできません。セッションが制御されたまたはプライベートな体験を必要とする場合は、ロビーのプライバシ ラベルに頼る代わりに、その体験のアクセスルールを使用してください。
各キューの前に短いチェックを使う(U)
人間のプレイヤーが Fortnite で Ready 選択を行うようにする。ボットの Ready 調整は、その選択に代わらない。いくつかのことを変更する前にエラーを読む。チームフォーマット制限と接続切れボットは異なる応答を必要とします。
- メンバーリストにあるホストアカウントを識別し、どの人間が存在するか確認します。
- 実際のプレイヤーのリーダーと現在選択されている経験値をチェックします。
- 利用可能なチームフォーマット、キャパシティメッセージ、フィルの優先順位を確認してください。
- キューを始める前に みんな準備ができているか尋ねて
- 配列が変わったときは、前の設定が適切であると仮定する代わりに、停止してフォーマットチェックを繰り返します。
友人が来る・行く時の計画
準備中に3番目の友達が来たら、ロビーに戻って数え直す。他のチームフォーマットや経験を選択する必要があるかもしれません。誰かが去ったら、次に何が起こるかを無声設定で決めさせる代わりに、フィルとグループの目標を見直してください。
1人が次の活動を提案し,他者が確認する。時間制限試験の場合は,接続と設定が同じ割当を消費するので,アクセス開始前にこの計画を行う。ワーキンググループの構成はこのガイドの目的であり、正確な招待とミスしたボットのチェックはそれぞれ独自のウォークスルーを持つ。