ボットを招待する前に友達を招待すべきですか?それとも招待した後に招待すべきなのですか?
重要なのは、一つの確認されたグループと合意した実際のプレイヤーリーダーで終わることです。友達を先に招待することは有用な組織的選択ですが、このサービスはすべての招待がその順序に従うという普遍的な要求を設定していません。
制限されたセッション時間を使う前にグループを準備する
皆に Fortnite にログインして、使用したいボットセッションを開始する前にロビーに戻ってもらう。誰がリーダーで、グループが選択するアクティビティは何か、友達がまだ他のマッチを終了しているかどうかを確認する。これらの準備はアクセスが始まった後の避けられない待ち時間を減らします。ボットは接続が確認されたら招待できますが、グループの人々は既に加入するパーティと次のアクティビティの選択者を知っています。
バースト送信の代わりに招待を確認する
招待は見える結果をもつべきです: 望ましいアカウントが現在のパーティに表示されます、あるいはゲームがなぜ表示されないのか説明します。欠けているメンバーを一人招待して、いくつかの設定を変更する前にその結果を確認してください。友達とボットがほぼ同時に加入した場合は、スクリーンの最初の動作を両方とも成功した証拠として解釈する代わりに、メンバーリスト全体を比較してください。プロセス中にリーダーがグループを再構築した場合、以前の招待はより古いパーティを指す可能性があります。
復元時に同じシーケンスを使う
破綻したセッションの後、誰も認識できない配置を保持しようとするよりも、既知のチェックポイントに戻ります。リーダーは現在のグループを確認し、友達はメンバーシップを確認しており、ボットがいなければ招待されます。選択された経験と準備状態は、その配列が見えるときにのみチェックします。この順序は、メンバーシップが欠落していることとマッチング失敗を区別するために有用です。キュー時間の短縮や異なる相手を約束することはなく、関係する友達に対して追加のウェブアカウントを作成する必要はありません。