ボットをレディに設定しても Fortnite のマッチが始まりますか?
準備状態をボットの準備状態として扱い、試合が始まったことを保証するものではありません。実際のプレイヤーは、意図したグループを率いて、活動を選択し、Fortnite で適切な準備状態の選択を行う必要があります。
まずメンバーとリーダーシップを確認してください
レディネスコードは、関連付けられた実際のプレイヤーが現在のパーティにいるかどうかをチェックし、リーダーシップが確認できるかどうかもチェックします。ボットがリーダーシップを持っている場合、サポートされたフローは、進む前にプレイヤーにリーダーシップの移譲を試みます。故に、所有者がいないか、パーティが変更されているというメッセージは設定のチェックポイントであり、 Ready を繰り返してバイパスするものではありません。ゲームの現在のメンバーリストとリーダー指示を見てください。ブラウザは、基本的なパーティ配置が変わっても開いていることがあります。
正しいレベルで結果を読み込む
準備状態の確認アクションは、ボットの状態を示します。選択した経験がパーティを受け入れているかどうか、プレイヤーのゲームがすべての準備状態チェックを通過したかどうかまたはマッチングがセッションを見つけたかどうかを確認しません。プロジェクトはさまざまなランタイムパスをサポートしていますので、低レベルのボット応答がすべてのおもちゃで同じゲーム結果を保証すると思ってはいけません。アニメーションや緑色の状態を完了したマッチとして扱うのではなく、ウェブサイトや実際に表示された Fortnite メッセージに従ってください。
プレイヤーのゲームインターフェースから続行
パーティーとボットの状態が正しい後、Fortniteを使って選択したアクティビティとプレイヤー自身の状態を確認します。警告が出た場合は、その正確な文言とプロセスが停止したステージを記録します。もしボットの状態が拒否された場合、応答で示されたメンバーシップ、リーダーシップ、または接続問題を修正します。多くの場合、Readyを送信することで条件が変化したことを証明できない。準備とマッチングの間の慎重な区別は,問題がボットコマンドかグループ配置かゲーム自体かを識別するのに役立つ。