BOTLOBBIES.ORG
Dansk · Tilgængelige sprog
Brug din bot

Starter indstillingen af botten Klar en Fortnite-kamp for mig?

Behandle Klar som en bot forberedelse tilstand, ikke en garanti for, at en kamp startede. Din rigtige spiller skal stadig lede den tilsigtede gruppe, vælge aktiviteten og træffe de relevante Klar-valg i Fortnite.

Tjek medlemskab og ledelse først

Klarhedskoden kontrollerer, at den tilknyttede rigtige spiller er i det aktuelle parti, og at lederskabet kan bekræftes. Hvis botten er førende, kan en understøttet flow forsøge at give lederskab til spilleren, før du fortsætter. En meddelelse om en manglende ejer eller ændret parti er derfor et setup checkpoint, ikke noget at omgå ved gentagne gange at udstede Klar. Se på spillets nuværende medlemsliste og leder indikation, fordi browseren kan forblive åben, mens den underliggende parti arrangement ændres.

Aflæs resultatet på det rigtige niveau

En bekræftet klargøringshandling fortæller dig om botens tilstand. Det fastslår ikke, at den valgte oplevelse accepterer gruppen, at spillerens spil har bestået alle klargøringskontroller, eller at matchmaking fandt en session. Projektet understøtter også forskellige kørselsstier, så gå ikke ud fra, at et lavniveau-botsvar garanterer det samme spilresultat i alle miljøer. Følg webstedet og Fortnite-meddelelserne, der faktisk vises for din session, i stedet for at behandle en animation eller grøn tilstand som en fuldført kamp.

Fortsæt fra din afspillers spilgrænseflade

Når gruppen og bot-tilstanden er korrekte, skal du bruge Fortnite til at bekræfte den valgte aktivitet og din spilleres egen status. Hvis der vises en advarsel, skal du registrere dens nøjagtige ordlyd og det stadium, hvor processen stoppede. Hvis robottens tilstand blev afvist, skal du rette det medlemskabs-, lederskabs- eller forbindelsesproblem, der er angivet i svaret. Afsendelse af Klar mange gange kan ikke bevise, at disse forhold ændrede sig. En omhyggelig skelnen mellem forberedelse og matchmaking hjælper support med at identificere, om problemet er en botkommando, et gruppearrangement eller selve spillet.