Polecenia i elementy sterujące bota lobby Fortnite: odniesienie do panelu
Użyj tego odniesienia, gdy twój bot BotLobbies.org jest wybrany i podłączony. Mapuje on przyciski panelu i pola poleceń do żądanej akcji, wartości, które akceptują i wyniku do sprawdzenia. Przykłady wykorzystują osobne pola poleceń i argumentów strony internetowej. Zacznij od szybkich przycisków lub selektor kosmetyczny; użyj konsoli, gdy potrzebujesz określonej obsługiwanej operacji.
Otwórz odpowiednią sesję przed wysłaniem polecenia
Panel kontroluje wybrane konto hostowane, a prawdziwy gracz pozostaje w Fortnite, gdzie możesz sprawdzić członkostwo w grupie, przywództwo i widoczny wynik. Podłączony bot może nadal znajdować się poza twoją grupą, więc ustalaj członkostwo przed zdiagnozowaniem problemu ze strojem lub gotowością.
- Podczas aktywnego okresu próbnego dla gościa wybierz opcję Kontynuuj do panelu w ostatnim kroku samouczka lub opcję Pomiń samouczek, aby otworzyć panel bezpośrednio. Aby uzyskać płatny dostęp, zaloguj się na konto witryny internetowej, która jest właścicielem bota. Wybierz go w obszarze Moje boty.
- Sprawdź wybraną nazwę i aktualny status połączenia. Porównaj nazwę wyświetlaną Epic bota podczas identyfikacji go w Fortnite.
- Zapisz wszystkie oczekujące ustawienia. Zachowaj jedną kartę kontrolną odpowiedzialną za zmiany w tym botie.
- Wybierz jedną akcję, przeczytaj jej odpowiedź i sprawdź ten wynik przed wysłaniem innej.
Szybkie działania: gotowość, przywództwo i odbudowa
Talia akcji oferuje skróty bez wpisywania argumentów, które są żądaniami dla bieżącego połączenia i partii wybranego bota. Fortnite może nadal odrzucić akcję, gdy członkostwo, uprawnienia lub dostęp nie pozwalają na to.
- Ready up — żąda stanu Ready bota. Trzymaj swojego prawdziwego gracza na czele i dokonuj wyborów dotyczących aktywności tego gracza i gotowości w Fortnite.
- Not ready — żąda stanu bot’a Not Ready. Nie anuluje ona subskrypcji ani nie przechowuje niewykorzystanego czasu próbnego.
- Play emote — uruchamia skonfigurowane przez bota emote. Wybierz emotikon w obszarze Wygląd i emotki, jeśli chcesz inną animację.
- Stop emote — zatrzymuje taniec i wyłącza jego automatyczne preferencje emote, zachowując wybrany emote.
- Make me leader — żąda promocji prawdziwego gracza zweryfikowanego podczas konfiguracji. Ten gracz musi już być w grupie bota.
- Nowe lobby — wysyła akcję opuszczenia botów. Spodziewaj się ponownego zaproszenia go do zamierzonej imprezy; nie tworzy prywatnego serwera doboru.
- Akceptuj znajomych — akceptuje oczekujące prośby o znajomość na bocie. Najpierw sprawdź listę Żądania, jeśli chcesz obsługiwać jedną osobę indywidualnie.
- Restart — ponownie łączy tego bota. Użyj go do zablokowanego połączenia, a następnie ponownie sprawdź imprezę i w razie potrzeby wyślij nowe zaproszenie.
Wybieraj kosmetyki poprzez wygląd i emocje
Wybierz slot, przeszukaj katalog i wybierz dostępny przedmiot, aby zastosować go do połączonego bota. Wynik należy do prezentacji tego bota, nie dodaje on przedmiotu do szafki twojego prawdziwego gracza.
- Outfits — zmienia wygląd postaci bota.
- Back bling — wybierz akcesorium na plecach bota.
- Pickaxes — wyposażyć w kij. Panel prosi również o demonstrację emote. Jeśli animacja nie powiedzie się, sprawdź czy nowy kij jest już wyposażony.
- Emotki — wybierz taniec i włącz automatyczne emotki. Stop emote zatrzymuje odtwarzanie i zachowuje wybrany element.
- Kicks — wybierz obuwie bota. Po wybraniu pozycji z katalogu, sprawdź wynik na bocie.
- Otwórz Appearance and emotes i wybierz odpowiednie miejsce.
- Wyszukaj dany element, a następnie wybierz jego wynik raz.
- Przeczytaj odpowiedź na zapisanie lub polecenie i sprawdź bota w Fortnite.
- Aby zdjąć ozdobę na plecy, wpisz polecenie „backpack”, a aby zdjąć buty — „shoes”. W obu przypadkach wpisz „none” w polu argumentów. Odpowiednie miejsce na wyposażenie zostanie opróżnione.
Wyświetlany poziom, korony i status
Atrybuty i czat zawierają pola dla wyświetlanego poziomu, wyświetlanego przepustki bojowej, wyświetlanych koron i statusu Fortnite. Użyj akcji APPLY lub UPDATE pola, aby wysłać jego wartość. Edytują one prezentację na bocie; nie przyznają PD, koron ani postępów w rozgrywkach osobie grającej.
- Wyświetlany poziom: wpisz liczbę całkowitą od 1 do 9999. Przykład: polecenie „level”, argument „25”.
- Wyświetlany poziom karnetu bojowego: wpisz liczbę całkowitą od 1 do 9999. Przykład: polecenie „bp-level”, argument „25”. Po zmianie dowolnego z tych poziomów panel zapisuje tę samą wartość dla obu.
- Wyświetlana liczba koron: wpisz liczbę całkowitą od 0 do 9999. Przykład: polecenie „crowns”, argument „0”.
- Status Fortnite: wpisz wiadomość o długości do 100 znaków. Przykład: polecenie „set-status”, argument „Trening ze znajomymi”. Po przywróceniu ustawień domyślnych może się pojawić aktualny domyślny status usługi.
Wprowadź polecenie w konsoli
Otwórz polecenia i znajdź LIVE COMMAND CONSOLE. Nazwa polecenia i jego argumenty mają oddzielne wejścia. Karta katalogu może wypełnić nazwę polecenia i pokazać podpowiedź argumentu. Katalog jest pomocą w odkrywaniu; bieżący panel i środowisko wykonawcze nadal decydują, czy operacja jest obsługiwana i autoryzowana.
- Aby zatrzymać emotkę, wpisz „stop-emote” i pozostaw pole argumentów puste.
- Aby zdjąć ozdobę na plecy, wpisz polecenie „backpack” z argumentem „none”.
- Aby zdjąć buty, wpisz polecenie „shoes” z argumentem „none”.
- Najpierw sprawdź, czy zweryfikowany gracz jest w ekipie. Aby przywrócić mu rolę lidera, wpisz „promote-owner” i pozostaw pole argumentów puste.
- W polu polecenia wpisz tylko jego nazwę, na przykład „level”.
- W polu argumentów wpisz wartość, na przykład „25”. Jeśli polecenie nie wymaga argumentu, jak „unready”, pozostaw pole puste.
- Uruchom polecenie tylko raz i odczytaj wynik pod polami wprowadzania.
- Potwierdź widoczny wynik lub bieżącą zapisaną wartość przed próbą następnej operacji.
Znajdź znajomego i wybierz konkretną akcję społeczną
Otwórz listę znajomych, wyszukaj nazwę wyświetlaną Epic i sprawdź wynik. Dla tej osoby dostępne są „add-friend”, „invite” i „block-user”. Działanie wykonuje wybrany bot. Wskazanie gracza nie zmienia sterowanego bota.
Listy znajomych, zaproszeń przychodzących i zablokowanych dostarczają kontekstu do akceptowania, odrzucania, usuwania lub odblokowywania osoby. Zaproszenie i zaproszenie do grupy to różne działania.W przypadku pierwszej sesji przewodnik po zaproszeniu wyjaśnia próbę automatycznego zgłoszenia i ręczne nazwanie w samouczku.
- Aby dodać jedną osobę, wybierz „add-friend” przy odpowiednim wyniku i poczekaj na aktualizację statusu znajomości.
- Aby przyjąć jedno zaproszenie do znajomych, wybierz „accept-friend” przy danym wpisie. Opcja przyjęcia wszystkich obejmuje wszystkie oczekujące zaproszenia.
- Aby zaprosić znajomego do ekipy bota, użyj „invite” przy jego wpisie i sprawdź listę członków. Jeśli ekipą kieruje gracz, zaproś bota z listy znajomych gracza w Fortnite.
- Usunięcie, zablokowanie lub odrzucenie wpływa na inny stan relacji. Wybierz akcję dla dokładnie tej osoby, którą chciałeś/chciałaś zablokować; powtarzanie żądań nie rozwiązuje blokady ani epicznego ograniczenia.
Prywatność imprezy, zarządzanie członkami i ustawienia niestandardowe
W sekcji atrybutów i czatu wybierz ekipę publiczną lub prywatną, zastosuj zmianę i sprawdź bieżącą ekipę. Polecenie „privacy” przyjmuje wartości „public” i „private”. Wartość „friends” nie jest obsługiwana.
Zarządzanie członkami oferuje MAKE LEADER i KICK dla określonego członka partii. Te działania zależą od autorytetu bota w tej partii. Epickie dokumenty, które tylko lider partii może usunąć członków. Jeśli prowadzi ludzki gracz, użyj kontroli Fortnite tego gracza do podejmowania decyzji, których bot nie może autoryzować.
GAME MODE (PLAYLIST) i CUSTOM KEY to osobne zaawansowane wejścia. Wartość listy odtwarzania musi być akceptowana przez grę, a ustawienie klucza nie umożliwia dostępu do hostowania meczów niestandardowych. Epic ogranicza niestandardowe dobieranie do kwalifikujących się kont i trybów. Wybierz aktywność z ekranu gry prawdziwego gracza w przypadku normalnej konfiguracji; użyj oficjalnych instrukcji wydarzenia, gdy dołączasz do autoryzowanego meczu niestandardowego.
Próba dla gości i płatny dostęp wymagają innej autoryzacji
Aktywny standardowy gość próbny może otworzyć te kontrole botów bez rejestracji na stronie internetowej lub sesji PRO. Panel gościa jest ograniczony do własnego połączonego konta Epic, botów próbnych i ważnej sesji wykonawczej. Jego pierwotny 30-minutowy okres wygaśnięcia trwa podczas konfigurowania lub ponownego połączenia.
Płatna kontrola wymaga konta na stronie internetowej, które jest właścicielem bota i aktualnie potwierdzonego dostępu subskrypcyjnego. Udostępnienie imprezy Fortnite nie daje znajomemu dostępu do tej witryny. Potwierdzenie płatności, otwarta karta przeglądarki lub znany pseudonim nie wybierają ani nie autoryzują właściwego bota.
- Tryb gościa ukrywa zarządzanie subskrypcjami, usuwanie botów, zastąpienie DeviceAuth i oddzielny widok statusu połączenia.
- Zasady lobby są dostępne w interfejsie dla gości; płatne wersje ukrywa tę zakładkę. Nie jest to sposób na zwiększenie grywalnego rozmiaru drużyny w playlistzie Fortnite.
- Po zakończeniu dostępu do sterowania botem w ramach próby kieruj się widocznym stanem oraz ewentualną ofertą, do której się kwalifikujesz i która rzeczywiście została wyświetlona. To, że bot nadal jest obecny, nie oznacza, że nadal masz uprawnienia do wysyłania poleceń.
- Ponowne uruchomienie lub zatrzymanie bota nie powoduje anulowania płatnej subskrypcji. Użyj procesu zarządzania subskrypcją do wprowadzania zmian odnowienia.
Rozpoznawanie stałych ustawień i nieobsługiwanych poleceń
W tej konfiguracji zgłoszona platforma bota jest ustawiona na Androida, co jest ustawieniem platformy hostowanej, a nie wymogiem do grania w Fortnite na urządzeniu z Androidem. Nie ma również oddzielnego selektora regionu doboru drużyn na stronie internetowej; sprawdź ustawienia regionu Fortnite prawdziwego gracza, gdy pojawi się ostrzeżenie o regionie.
Inne usługi mogą mieć inne nazwy poleceń, uprawnienia i funkcje. Używaj pisowni z tego poradnika. Konsola obsługuje „stop-emote” oraz podane wyżej wartości do zdejmowania akcesoriów. Podobna nazwa w katalogu silnika nie oznacza, że polecenie jest dostępne w panelu.
Globalne restarty, transmisje między botami i operacje zarządzania masowego nie są elementami sterującymi panelu klienta. Wyświetlona karta polecenia nie przyznaje tych uprawnień. Wybierz akcję dla własnego wybranego bota, zamiast próbować naprawić nieobsługiwaną operację poprzez dodawanie prefiksów lub wielokrotne przesyłanie jej.
Odczytywanie wiadomości oczekujących, konfliktowych i odzyskiwanych
Klient czeka na zapisanie oczekujących ustawień przed wysłaniem polecenia i zapobiega nakładaniu się kolejnego polecenia na ten sam bot. Zapisana preferencja, potwierdzone polecenie i efekt widoczny w Fortnite to odrębne punkty kontrolne.
- Poproszony o zakończenie poprzedniego polecenia: pozwól mu się osiedlić przed inną akcją. Powtarzające się kliknięcia RUN nie powodują, że zostanie on zakończony wcześniej.
- Konflikt ustawień: inna karta lub żądanie zmieniło zapisaną wersję. Odczyt najnowszych wartości i zachowanie jednej karty edycji.
- Akcja została zastosowana, ale preferencje były w konflikcie: sprawdź wynik na żywo i zapisany wybór przed powtórzeniem. Akcja może już dotrzeć do bota.
- Polecenie potwierdzone, ale synchronizacja zapisanych preferencji oczekuje: późniejsze ostrzeżenie o synchronizacji nie oznacza, że potwierdzona akcja powinna zostać wysłana ponownie.
- Odzyskiwanie połączenia: poczekaj na nowe połączenie przed ponownym podjęciem akcji grupy. Jeśli dostęp się zakończył, adresuj dostęp zamiast wielokrotnego restartowania.
- Żądanie ograniczone: poczekaj na wskazówki dotyczące ponownego próbowania. Nie przełączaj kont ani nie wysyłaj żądań zalewowych w celu obejścia ograniczenia.
Mała kontrola, którą możesz powtórzyć
Po dołączeniu bota do drużyny, weryfikuj pojedynczą zmianę wyglądu i jego reakcję. Następnie wypróbuj wartość prezentacji, którą możesz łatwo porównać, co da Ci użyteczny wynik niezależnie od trudności przeciwnika lub konkretnego wyniku meczu.
- Wybierz dostępny strój i potwierdzić go na właściwym członku partii.
- W sekcji poleceń wpisz „level” w pierwszym polu i „25” w polu argumentów. Uruchom polecenie i sprawdź wynik.
- Użyj Odtwórz emotkę, a następnie Zatrzymaj emotkę i sprawdź, czy taniec się zatrzymuje.
- Jeśli zmieniłeś członkostwo w grupie lub zrestartowałeś, sprawdź ponownie lidera i obecnych członków przed naciśnięciem przycisku Gotowy w Fortnite.
Co te kontrole mogą ustalić
Pomyślna akcja może określić, że wybrany bot zmienił wartość prezentacji, zaktualizował relację lub ukończył obsługiwane żądanie partii. Nie ustanawia meczu z całkowicie sztuczną inteligencją, serwera prywatnego, nagród, wygranych ani zatwierdzenia przez Epic. Użyj połączonych przewodników skupionych, gdy problem dotyczy dołączania, zapisanych ustawień lub przywództwa, i skonsultuj się z własnymi zasadami Epic dotyczącymi uprawnień partii i niestandardowego dobierania.