BOTLOBBIES.ORG
Norsk · Tilgjengelige språk

Kommandoer og styring av Fortnite-lobbyboten: veiledning til panelet

Bruk denne referansen mens BotLobbies.org-roboten er valgt og tilkoblet. Den tilordner panelets knapper og kommandofelt til handlingen de ber om, verdiene de godtar og resultatet som skal sjekkes. Eksemplene bruker nettstedets separate kommando- og argumentfelt. Begynn med hurtigknappene eller kosmetisk velger; bruk konsollen når du trenger en bestemt støttet operasjon.

Åpne riktig økt før du sender en kommando

Panelet kontrollerer den valgte vertskontoen, mens den virkelige spilleren din forblir i Fortnite, der du kan se på gruppemedlemskap, lederskap og det synlige resultatet. En tilkoblet bot kan fortsatt være utenfor gruppen din, så etabler medlemskap før du diagnostiserer et antrekk eller klargjøringsproblem.

  1. Under en aktiv gjesteprøve velger du Fortsett til panelet i det siste opplæringstrinnet, eller velg Hopp over opplæring for å åpne panelet direkte. For betalt tilgang logger du på nettstedskontoen som eier roboten, og velger den i Mine roboter.
  2. Sjekk det valgte navnet og gjeldende tilkoblingsstatus. Sammenlign botens Epic-visningsnavn når du identifiserer den i Fortnite.
  3. Fullfør eventuelle ventende innstillinger. Behold én kontrollfane som er ansvarlig for endringer i denne boten.
  4. Velg en handling, les svaret og inspiser resultatet før du sender en annen.

Hurtige tiltak: beredskap, ledelse og gjenoppretting

Handlingsdekk tilbyr snarveier uten å skrive argumenter. Dette er forespørsler for den valgte botens nåværende tilkobling og party. Fortnite kan fortsatt avvise en handling når medlemskap, autoritet eller tilgang ikke tillater det.

  • Klar – ber om at roboten er klar. Hold den virkelige spilleren din ledende og gjør den spillerens aktivitet og Klar-valg i Fortnite.
  • Ikke klar – ber om botens Ikke klar-tilstand. Det kansellerer ikke et abonnement eller bank ubrukt prøvetid.
  • Spill emote — starter botens konfigurerte emote. Velg en uttrykksform i Utseende og uttrykksformer hvis du vil ha en annen animasjon.
  • Stopp uttrykksmåte – stopper dansen og deaktiverer den automatiske uttrykksmåtepreferensen, mens den valgte uttrykkesmåten beholdes.
  • Gjør meg til leder — ber om forfremmelse av den ekte spilleren som er bekreftet under oppsettet. Spilleren må allerede være i botens gruppe.
  • Ny lobby – sender botens forlatelseshandling. Forvent å invitere den inn i den tiltenkte partiet igjen; det skaper ikke en privat matchmaking server.
  • Godta venner — godtar ventende venneforespørsler på boten. Inspisér Forespørsler-listen først når du vil håndtere en person individuelt.
  • Restart — kobler denne boten til igjen. Bruk den for en fast tilkobling, og deretter sjekke partiet på nytt og sende en ny invitasjon hvis nødvendig.

Velg kosmetikk gjennom Utseende og uttrykkssymboler

Velg en plass, søk i katalogen og velg et tilgjengelig element for å bruke det på den tilkoblede boten. Resultatet tilhører denne botens presentasjon. Det legger ikke til gjenstanden i din ekte spillers skap.

  • Antrekk: Endre utseendet til botens figur.
  • Tilbake bling - velg tilbehøret på botens rygg.
  • Pickaxes — utstyr en pickaxe. Panelet ber også om en demonstrasjonsemote. Hvis animasjonen mislykkes, sjekk om den nye hakken allerede er utstyrt.
  • Emoter: Velg en dans og slå på automatiske emoter. Stopp emote stanser avspillingen og beholder den valgte emoten.
  • Sko: Velg fottøy til boten. Når du har valgt et par i katalogen, sjekker du resultatet på boten.
  1. Åpne Utseende og uttrykksikoner, og velg ønsket plass.
  2. Søk etter objektet, og velg deretter resultatet én gang.
  3. Les lagrings- eller kommandosvaret og inspiser boten i Fortnite.
  4. For å ta av ryggtilbehør skriver du kommandoen «backpack». For å ta av skoene skriver du «shoes». Skriv «none» i argumentfeltet i begge tilfeller. Da tømmes den aktuelle utstyrsplassen.

Vist nivå, kroner og status

Attributter og chat inneholder felter for nivå som vises, Battle Pass-nivå som vises og Fortnite-status. Bruk handlingene APPLY eller UPDATE i feltet til å sende verdien. Disse endrer presentasjonen på boten, men gir ikke XP, kroner eller konkurranseprogresjon til spilleren.

  • Vist nivå: Skriv inn et heltall fra 1 til 9999. Eksempel: kommando «level», argument «25».
  • Vist Battle Pass-nivå: Skriv inn et heltall fra 1 til 9999. Eksempel: kommando «bp-level», argument «25». Når du endrer ett av de to nivåene, lagrer panelet samme verdi for begge.
  • Vist antall kroner: Skriv inn et heltall fra 0 til 9999. Eksempel: kommando «crowns», argument «0».
  • Fortnite-status: Skriv en melding på maks 100 tegn. Eksempel: kommando «set-status», argument «Trener med venner». Ved tilbakestilling kan tjenestens gjeldende standardstatus vises.

Skriv inn en kommando i konsollen

Åpne Kommandoer og finn LIVE KOMMANDKONSOLL. Kommandonavnet og argumentene har separate inndata. Et katalogkort kan fylle ut kommandonavnet og vise et argumenthint. Katalogen er et oppdagelsesverktøy; det gjeldende panelet og kjøretiden avgjør fortsatt om en operasjon støttes og autoriseres.

  • Skriv «stop-emote» og la argumentfeltet stå tomt for å stoppe en emote.
  • Bruk kommandoen «backpack» med argumentet «none» for å ta av ryggtilbehøret.
  • Bruk kommandoen «shoes» med argumentet «none» for å ta av skoene.
  • Sjekk at den bekreftede spilleren er i gruppen før du gir tilbake lederrollen. Skriv «promote-owner» og la argumentfeltet stå tomt.
  1. Skriv bare navnet på kommandoen i kommandofeltet, for eksempel «level».
  2. Skriv verdien i argumentfeltet, for eksempel «25». La feltet stå tomt for en kommando uten argumenter, som «unready».
  3. Kjør kommandoen én gang og les resultatet under inndatafeltene.
  4. Bekreft det synlige resultatet eller den gjeldende lagrede verdien før du prøver neste operasjon.

Finn en venn og velg den spesifikke sosiale handlingen

Åpne venner, søk etter Epic-visningsnavnet og sjekk treffet. Du kan bruke «add-friend», «invite» og «block-user» på denne spilleren. Den valgte boten utfører handlingen. Valg av spiller endrer ikke hvilken bot du styrer.

Vennelisten, innkommende forespørsler og blokkerte lister gir konteksten for å godta, avvise, fjerne eller fjerne blokkeringen av en person. En forespørsel og en partyinvitasjon er forskjellige handlinger. For den første økten forklarer invitasjonsgjennomgangen opplæringens automatiske forespørselsforsøk og manuelle navn-fallback.

  • For å legge til én person bruker du «add-friend» ved riktig søkeresultat og venter til vennskapsstatusen oppdateres.
  • For å godta én venneforespørsel bruker du «accept-friend» på den aktuelle raden. Godta alle behandler alle ventende forespørsler.
  • Bruk «invite» ved riktig venn for å invitere personen til gruppen til boten, og sjekk deretter medlemslisten. Hvis spilleren leder gruppen, inviterer du boten fra spillerens venneliste i Fortnite.
  • Fjerning, blokkering eller avvisning påvirker en annen relasjonsstatus. Velg handlingen for den nøyaktige personen du mente; gjentatte forespørsler løser ikke en blokkering eller en Epic-restriksjon.

Personvern, medlemsadministrasjon og egendefinerte innstillinger for grupper

Velg offentlig eller privat gruppe under attributter og chat, bruk endringen og sjekk den aktive gruppen. I konsollen godtar «privacy» verdiene «public» og «private». Verdien «friends» støttes ikke.

Medlemsadministrasjon tilbyr MAKE LEADER og KICK for et bestemt partimedlem. Disse handlingene avhenger av botens autoritet i den parten. Episke dokumenter som bare partilederen kan fjerne medlemmer. Hvis en menneskelig spiller leder, bruk den spillerens Fortnite-kontroller for beslutninger som boten ikke kan autorisere.

En spillelisteverdi må aksepteres av spillet, og å angi en nøkkel gir ikke tilgang til egendefinert kamp. Epic begrenser egendefinert matchmaking til kvalifiserte kontoer og moduser. Velg aktiviteten fra spillskjermen til den virkelige spilleren din for det normale oppsettet; bruk en hendelse offisielle instruksjoner når du blir med i en autorisert egendefinert kampene.

Gjesteprøve og betalt tilgang bruker forskjellig autorisasjon

En aktiv standard gjest prøveversjon kan åpne disse bot kontroller uten en nettside registrering eller en PRO-økt. Gjestepanelet er begrenset til sin egen tilknyttede Epic-konto, prøvebot og gyldig kjøreøkt. Den opprinnelige utløpstiden på 30 minutter fortsetter mens du konfigurerer eller kobler til igjen.

Betalt kontroll krever nettstedskontoen som eier boten og for øyeblikket bekreftet abonnement tilgang. Å dele et Fortnite-party gir ikke en venn tilgang til nettstedet. En betalingskvittering, en åpen nettleserfane eller et kjent kallenavn alene velger eller autoriserer ikke riktig bot.

  • Gjestemodus skjuler abonnementsadministrasjon, bot-sletting, DeviceAuth-erstatning og den separate tilkoblingsstatusvisningen.
  • Lobbyregler tilbys i gjestegrensesnittet; det betalte grensesnittet skjuler denne fanen. Dette er ikke en måte å øke en Fortnite-spilleliste på.
  • Når prøveversjonen av kontrolltilgangen avsluttes, følger du statusen og eventuelle kvalifiserte tilbud som faktisk vises. Fortsatt tilstedeværelse av boter gir ikke fortsatt tillatelse til å utstede kommandoer.
  • Å starte eller stoppe boten kansellerer ikke et betalt abonnement. Bruk abonnementets administrasjonsprosess for endringer i fornyelse.

Gjenkjenn faste innstillinger og kommandoer som ikke støttes

I dette oppsettet er botens rapporterte plattform satt til Android, som er den vertsbaserte kontoens plattforminnstilling, og ikke et krav for å spille Fortnite på en Android-enhet. Det finnes heller ingen separat nettside med valg av region for matchmaking; sjekk den virkelige spillerens Fortnite-regioninnstillinger når en advarsel om region vises.

Andre tilbydere kan ha andre kommandonavn, tillatelser og funksjoner. Følg skrivemåten i denne veiledningen. Konsollen støtter «stop-emote» og verdiene ovenfor for å ta av tilbehør. Et lignende navn i motorens katalog betyr ikke at kommandoen kan kjøres i panelet.

Globale omstarter, kringkasting på tvers av roboter og massehåndteringsoperasjoner er ikke kundepanelkontroller. Et vist kommandokort gir ikke disse rettighetene. Velg handlingen for din egen valgte robot i stedet for å prøve å reparere en ikke- støttet operasjon ved å legge til prefikser eller sende den gjentatte ganger.

Les ventende, konflikt- og gjenopprettingsmeldinger

Klienten venter på ventende innstillinger lagrer før du sender en kommando og hindrer en annen kommando fra å overlappe på samme bot. En lagret preferanse, en bekreftet kommando og en effekt som er synlig i Fortnite, er forskjellige sjekkpunkter.

  • Spørs om å fullføre forrige kommando: la den bosette seg før en annen handling. Gjentatte KØR-klikk gjør ikke at den fullføres raskere.
  • Innstillingskonflikt: En annen fane eller forespørsel har endret den lagrede versjonen. Les de nyeste verdiene og rediger bare i én fane.
  • Handling brukt, men innstillinger i konflikt: Se på live- resultatet og det lagrede valget før du gjentar det. Handlingen kan allerede ha nådd boten.
  • Kommando bekreftet, men synkronisering av lagrede innstillinger venter: en senere synkroniseringsadvarsel betyr ikke at den bekreftede handlingen skal sendes på nytt.
  • Tilkobling gjenopprettes: Vent på en ny tilkobling før du prøver gruppehandlingen på nytt. Hvis tilgangen er avsluttet, adresser tilgang i stedet for å starte om igjen gjentatte ganger.
  • Forespørsel begrenset: Vent på sidens veiledning om å prøve igjen. Ikke bytt kontoer eller oversvøm forespørsler for å omgå begrensningen.

En liten kontroll du kan gjenta

Etter at boten har sluttet seg til spillerledelsen, kan du bekrefte en enkelt utseendeendring og responsen. Prøv deretter en presentasjonsverdi du enkelt kan sammenligne. Dette gir deg et nyttig resultat uten å være avhengig av motstanderens vanskelighetsgrad eller et bestemt kampresultat.

  1. Velg et tilgjengelig antrekk og bekreft det på riktig partimedlem.
  2. Skriv «level» i kommandofeltet og «25» i argumentfeltet. Kjør kommandoen og sjekk resultatet.
  3. Bruk Spill emote, deretter Stopp emote, og kontroller at dansen stopper.
  4. Hvis du endret gruppemedlemskap eller startet på nytt, må du sjekke lederen og nåværende medlemmer på nytt før du trykker på Klar i Fortnite.

Hva disse kontrollene kan fastslå

En vellykket handling kan fastslå at den valgte roboten endret en presentasjonsverdi, oppdaterte en relasjon eller fullførte en forespørsel om støttet part. Det etablerer ikke en all-AI-kamp, en privat server, belønninger, seire eller godkjenning fra Epic. Bruk de koblede fokuserte veiledningene når problemet er å bli med, lagrede innstillinger eller lederskap, og konsulter Epics egne regler for gruppetillatelser og tilpasset matchmaking.