Commandes et contrôles du bot du lobby de Fortnite : Référence du panneau
Utilisez cette référence lorsque votre bot BotLobbies.org est sélectionné et connecté. Il mappe les boutons du panneau et les champs de commande à l’action qu’ils demandent, aux valeurs qu’ils acceptent et au résultat à vérifier. Les exemples utilisent les champs Commande et Arguments distincts du site Web. Commencez par les boutons rapides ou le sélecteur cosmétique; utilisez la console lorsque vous avez besoin d’une opération prise en charge spécifique.
Ouvrir la bonne session avant d'envoyer une commande
Le panneau contrôle le compte hébergé sélectionné. Votre vrai joueur reste dans Fortnite, où vous inspectez l'appartenance au parti, le leadership et le résultat visible. Un bot connecté peut toujours être en dehors de votre groupe, alors établissez l'appartenance avant de diagnostiquer un problème d'outfit ou de préparation.
- Lors d'un essai invité actif, choisissez Continuer vers le panneau à l'étape finale du didacticiel ou choisissez Ignorer le didacticiel pour ouvrir directement le panneau. Pour un accès payant, connectez-vous au compte du site Web qui possède le bot et sélectionnez-le dans Mes bots.
- Vérifiez le nom sélectionné et l'état de connexion actuel. Comparez le nom d’affichage Epic du bot lorsque vous l’identifiez dans Fortnite.
- Terminez tous les paramètres en attente. Gardez un onglet de contrôle responsable des modifications apportées à ce bot.
- Choisissez une action, lisez sa réponse et inspectez ce résultat avant d'en envoyer une autre.
Mesures rapides : préparation, leadership et relèvement
Le jeu d'actions offre des raccourcis sans saisir d'arguments. Ce sont des requêtes pour la connexion et le groupe actuels du bot sélectionné. Fortnite peut toujours rejeter une action lorsque l'adhésion, l'autorité ou l'accès ne le permettent pas.
- Ready up — demande l’état Ready du bot. Gardez votre vrai joueur en tête et faites l'activité de ce joueur et les sélections Ready dans Fortnite.
- Not ready — demande l’état Not Ready du bot. Il n'annule pas un abonnement ou le temps d'essai inutilisé.
- Play emote — lance l’émote configuré par le bot. Choisissez une émoticône dans Apparence et émoticônes si vous souhaitez une animation différente.
- Arrêter l'émoticône — arrête la danse et désactive sa préférence d'émoticône automatique tout en conservant l'émoticonne sélectionnée.
- Faites-moi leader — demande la promotion du vrai joueur vérifié lors de l’installation, ce joueur doit déjà être dans le groupe du bot.
- Nouveau lobby — envoie l’action de congé du bot. Attendez-vous à l'inviter dans la partie prévue à nouveau; il ne crée pas un serveur de matchmaking privé.
- Accepter des amis — accepte les demandes d'amis en attente sur le bot. Inspectez d'abord la liste des demandes lorsque vous souhaitez traiter une personne individuellement.
- Restart — reconnecte ce bot. Utilisez-le pour une connexion bloquée, puis vérifiez à nouveau la partie et envoyez une nouvelle invitation si nécessaire.
Choisissez des cosmétiques via Apparence et émoticônes
Sélectionnez un slot, recherchez dans le catalogue et choisissez un élément disponible pour l'appliquer au bot connecté. Le résultat appartient à la présentation de ce bot. Cela n’ajoute pas l’objet au casier de votre vrai joueur.
- Tenues — changez l’apparence du personnage du bot.
- Back bling — choisissez l’accessoire sur le dos du bot.
- Pickaxes — équipez une pioche. Le panel demande également une démonstration de l’émoticône. Si l'animation échoue, vérifiez si la nouvelle pioche est déjà équipée.
- Emotes — sélectionnez une danse et activez les émoticônes automatiques. Arrêter l'émoticône arrête la lecture et conserve l'élément choisi.
- Kicks — choisissez les chaussures du bot. Après avoir sélectionné un article dans le catalogue, vérifiez le résultat sur le bot.
- Ouvrez Apparence et émoticônes et sélectionnez l'emplacement souhaité.
- Recherchez l’élément, puis sélectionnez une fois son résultat.
- Lisez la réponse de sauvegarde ou de commande et inspectez le bot dans Fortnite.
- Pour retirer un accessoire dans les commandes, saisissez « backpack » pour l’accessoire de dos ou « shoes » pour les chaussures. Dans les deux cas, saisissez « none » dans le champ des arguments pour libérer l’emplacement.
Niveau, couronnes et statut affichés
Les attributs et le chat contiennent des champs pour le niveau affiché, le niveau de Passe de combat affiché, les couronnes affichées et le statut Fortnite. Utilisez l’action APPLY ou UPDATE du champ pour envoyer sa valeur. Ces modifications modifient la présentation du bot ; elles ne confèrent pas d'XP, de couronnes ou de progression compétitive à la personne qui joue.
- Niveau affiché : saisissez un entier de 1 à 9999. Exemple : commande « level », argument « 25 ».
- Niveau affiché du Passe de combat : saisissez un entier de 1 à 9999. Exemple : commande « bp-level », argument « 25 ». Modifier l’un des deux niveaux aligne les deux valeurs enregistrées.
- Couronnes affichées : saisissez un entier de 0 à 9999. Exemple : commande « crowns », argument « 0 ».
- Statut Fortnite : saisissez un message de 100 caractères maximum. Exemple : commande « set-status », argument « Entraînement entre amis ». Rétablir la valeur par défaut peut afficher le statut par défaut actuel du service.
Entrez une commande dans la console
Ouvrez Commandes et recherchez LIVE COMMAND CONSOLE. Le nom de la commande et ses arguments ont des entrées séparées. Une carte de catalogue peut remplir le nom de la commande et afficher un indice d'argument. Le catalogue est une aide à la découverte; le panneau actuel et l'exécution décident toujours si une opération est prise en charge et autorisée.
- Pour arrêter une emote, saisissez « stop-emote » et laissez le champ des arguments vide.
- Pour retirer l’accessoire de dos, saisissez « backpack » avec l’argument « none ».
- Pour retirer les chaussures, saisissez « shoes » avec l’argument « none ».
- Pour rendre la direction du groupe au joueur vérifié, vérifiez d’abord sa présence. Saisissez « promote-owner » et laissez le champ des arguments vide.
- Dans le champ de commande, saisissez uniquement le nom, par exemple « level ».
- Dans le champ des arguments, saisissez la valeur, par exemple « 25 ». Laissez ce champ vide pour une commande sans argument telle que « unready ».
- Lancez la commande une seule fois et lisez le résultat sous les champs.
- Confirmez le résultat visible ou la valeur actuelle enregistrée avant d'essayer l'opération suivante.
Trouver un ami et choisir l'action sociale spécifique
Ouvrez Amis, recherchez le pseudo Epic et vérifiez le résultat. Les actions disponibles sont « add-friend », « invite » et « block-user ». C’est le bot sélectionné qui agit. Choisir une personne ne change pas le bot que vous contrôlez.
Les listes d’amis, de demandes entrantes et de personnes bloquées fournissent le contexte pour accepter, refuser, supprimer ou débloquer une personne. Une demande et une invitation à un groupe sont des actions différentes. Pour votre première session, la procédure d’invitation explique la tentative de demande automatique du didacticiel et la solution de rechange manuelle du nom.
- Pour ajouter une personne, utilisez « add-friend » sur son résultat et attendez la mise à jour du statut d’amitié.
- Pour accepter une demande précise, utilisez « accept-friend » sur cette entrée. L’option permettant de tout accepter traite toutes les demandes en attente.
- Pour inviter un ami dans le groupe du bot, utilisez « invite » sur son résultat et vérifiez les membres du groupe. Si le joueur dirige le groupe, invitez le bot depuis la liste d’amis Fortnite du joueur.
- Le retrait, le blocage ou le refus affecte un état de relation différent. Choisissez l'action pour la personne exacte que vous vouliez ; les demandes répétées ne résolvent pas un blocage ou une restriction épique.
Confidentialité des parties, gestion des membres et paramètres personnalisés
Dans Attributs et discussion, choisissez un groupe public ou privé, appliquez le changement et vérifiez le groupe actuel. Dans la console, « privacy » accepte « public » ou « private ». La valeur « friends » est refusée.
La gestion des membres offre MAKE LEADER et KICK pour un membre du parti spécifié. Ces actions dépendent de l’autorité du bot dans cette partie. Documents épiques que seul le chef du parti peut supprimer les membres. Si un joueur humain mène, utilisez les commandes Fortnite de ce joueur pour prendre des décisions que le bot ne peut pas autoriser.
Une valeur de playlist doit être acceptée par le jeu, et la définition d’une clé ne permet pas l’accès à l’hébergement de matchs personnalisés. Epic restreint le matchmaking personnalisé aux comptes et modes éligibles. Choisissez l’activité sur l’écran de jeu de votre vrai joueur pour la configuration normale; utilisez les instructions officielles d’un événement lorsque vous rejoignez un match personnalisé autorisé.
Essai invité et accès payant utilisent une autorisation différente
Un essai invité standard actif peut ouvrir ces contrôles de bot sans enregistrement sur le site Web ou une session PRO. Le panel invité est limité à son propre compte Epic lié, au bot d'essai et à une session d'exécution valide. Son expiration initiale de 30 minutes se poursuit pendant que vous configurez ou vous reconnectez.
Le contrôle payant nécessite le compte du site Web qui possède le bot et un accès à l'abonnement actuellement confirmé. Le partage d'une partie Fortnite ne donne pas à un ami l'accès à ce site Web. Un reçu de paiement, un onglet ouvert dans le navigateur ou un surnom familier ne suffisent pas à sélectionner ou autoriser le bon bot.
- Le mode Invité cache la gestion des abonnements, la suppression de bot, le remplacement de DeviceAuth et la vue d'état de connexion séparée.
- Les règles du lobby sont proposées dans l'interface invité ; l'interface payante cache cet onglet. Ce n’est pas un moyen d’augmenter la taille de l’équipe jouable d’une playlist Fortnite.
- Lorsque l'accès de contrôle d'essai se termine, suivez l'état et toute offre admissible réellement affichée. La présence continue du bot n'établit pas l'autorisation continue d'émettre des commandes.
- Redémarrer ou arrêter le bot n'annule pas un abonnement payant. Utilisez le processus de gestion de l’abonnement pour les modifications de renouvellement.
Reconnaître les paramètres fixes et les commandes non prises en charge
La plateforme signalée par le bot est fixée à Android dans cette configuration, c’est-à-dire la plateforme du compte hébergé, et non une exigence pour jouer à Fortnite sur un appareil Android. Il n’y a pas non plus de sélecteur de région de matchmaking distinct sur le site Web ; vérifiez les paramètres de région de Fortnite du vrai joueur lorsqu’un avertissement de région apparaît.
Les noms, les autorisations et les commandes varient selon le fournisseur. Respectez l’orthographe de ce guide. La console accepte « stop-emote » et les valeurs indiquées pour retirer les accessoires. Une commande au nom similaire dans le catalogue du moteur n’est pas forcément disponible ici.
Les redémarrages globaux, les diffusions entre bots et les opérations de gestion de masse ne sont pas des contrôles du panneau client. Une carte de commande affichée n'accorde pas ces privilèges. Choisissez l'action pour votre propre bot sélectionné plutôt que d'essayer de réparer une opération non prise en charge en ajoutant des préfixes ou en la soumettant à plusieurs reprises.
Lire les messages en attente, en conflit et de récupération
Le client attend que les paramètres en attente soient sauvegardés avant d'envoyer une commande et empêche qu'une autre commande ne se chevauche sur le même bot. Une préférence sauvegardée, une commande confirmée et un effet visible dans Fortnite sont des points de contrôle distincts.
- Demandé de terminer la commande précédente: laissez-la s'installer avant une autre action, les clics répétés sur RUN ne la font pas se terminer plus tôt.
- Conflit de paramètres : un autre onglet ou une requête a modifié la version enregistrée. Lisez les dernières valeurs et conservez un onglet d'édition.
- Action appliquée mais préférences en conflit : inspectez le résultat en direct et le choix enregistré avant de le répéter. L'action peut déjà avoir atteint le bot.
- Commande confirmée mais synchronisation de préférence sauvegardée en attente : un avertissement de synchronisation ultérieur ne signifie pas que l'action confirmée doit être envoyée à nouveau.
- Connexion en cours de récupération : attendez une nouvelle connexion avant de réessayer l'action de groupe. Si l'accès a pris fin, adressez l'accès plutôt que de redémarrer à plusieurs reprises.
- Demande limitée : attendez les instructions de réessai de la page. Ne changez pas de compte ou ne faites pas de demandes d'inondation pour contourner la restriction.
Un petit contrôle que vous pouvez répéter
Une fois que le bot a rejoint votre groupe, vérifiez un seul changement d'apparence et sa réponse. Puis essayez une valeur de présentation que vous pouvez facilement comparer, ce qui vous donnera un résultat utile sans dépendre de la difficulté de l'adversaire ou d'un résultat de match particulier.
- Choisissez une tenue disponible et confirmez-la sur le bon membre du groupe.
- Dans les commandes, saisissez « level » dans le premier champ et « 25 » dans celui des arguments. Lancez la commande et vérifiez le résultat.
- Utilisez Play emote, puis Stop emote et vérifiez que la danse s'arrête.
- Si vous avez changé d'appartenance au groupe ou redémarré, vérifiez à nouveau le leader et les membres actuels avant d'appuyer sur Prêt dans Fortnite.
Ce que ces contrôles peuvent établir
Une action réussie peut établir que le bot sélectionné a changé une valeur de présentation, mis à jour une relation ou complété une demande de groupe pris en charge. Elle n’établit pas un match entièrement IA, un serveur privé, des récompenses, des victoires ou l’approbation d’Epic. Utilisez les guides ciblés liés lorsque le problème concerne la participation, les paramètres sauvegardés ou le leadership, et consultez les propres règles d’Epic pour les autorisations de groupe et le matchmaking personnalisé.