Fortnite Lobby Bot Komutları ve Kontrolleri: Panel Referans
BotLobbies.org botunuz seçilmiş ve bağlanmışken bu referansı kullanın. Panelin düğmelerini ve komut alanlarını istedikleri eyleme, kabul ettikleri değerlere ve kontrol edilecek sonuçlara göre haritalandırır. Örnekler web sitesinin ayrı Komut ve Argüman alanlarını kullanır. Hızlı düğmelerle veya kozmetik seçici ile başlayın; özel desteklenen bir işleme ihtiyacınız olduğunda konsolu kullanın.
Bir komut göndermeden önce doğru oturumu aç
Panel seçilen konut hesabı kontrol eder. Gerçek oyuncunuz Fortnite'da kalır, parti üyeliğini, liderliği ve görünen sonucu incelersiniz. Bağlanmış bir bot hala partinizin dışında olabilir, bu yüzden bir kıyafet veya hazırlık sorununu teşhis etmeden önce üyeliği belirleyin.
- Aktif bir misafir deneme sırasında, son ders adımında Panele Devam et'i seçin veya paneli doğrudan açmak için Dersi Atla'yı seçin. Ücretli erişim için, bot'a sahip olan web sitesi hesabına giriş yapın ve onu Benim Botlarım'da seçiniz.
- Seçilen ismi ve mevcut bağlantı durumunu kontrol edin. Fortnite'da tanımladığınızda botun Epic görüntü ismini karşılaştırın.
- Bekleyen herhangi bir ayar kaydını tamamla. Bu botta yapılacak değişikliklerden sorumlu bir kontrol sekmesini tut.
- Bir eylem seçin, cevabını okuyun ve başka bir şey göndermeden önce o sonucu inceleyin.
Hızlı eylemler: hazırlık, liderlik ve iyileşme
Action deck argümanlar yazmadan kısayolları sunar. Bunlar seçilen botun mevcut bağlantısı ve partisi için taleplerdir. Fortnite üyelik, otorite veya erişim onay vermediği zaman hala bir eylemi reddedebilir.
- Ready up — botun Ready durumunu talep eder. Gerçek oyuncunuzu önde tutun ve bu oyuncunun aktivitesini ve Fortnite'da hazır seçimlerini yapın.
- Hazır değil — botun Hazır Olma durumu istenir. Bir aboneliği iptal etmez veya kullanılmamış deneyim süresini saklamaz.
- Emoji oynat — botun ayarlanmış emote'unu başlatır. Farklı bir animasyon istediğinizde Gösterim ve Emojiler'den bir emote seçin.
- Stop emote — dansı durdurur ve seçilen emote'u korurken otomatik emote tercihini etkisiz hale getirir.
- Beni lider yap — kurulum sırasında doğrulanan gerçek oyuncunun terfi etmesini ister. O oyuncu zaten bot grubunda olmalı.
- Yeni salon — bot'un ayrılma eylemi gönderir. İstenilen partiye tekrar davet edilmesini bekleyin; özel bir eşleştirme sunucusu oluşturmaz.
- Arkadaş kabul et — bot üzerinde bekleyen arkadaş taleplerini kabul eder. Bir kişiyi bireysel olarak ele almak istediğinizde önce İstekler listesini inceleyin.
- Yeniden Başlat — bu bot tekrar bağlanır. Bağlantı sıkışınca kullanın, sonra partiyi tekrar kontrol edin ve gerekiyorsa yeni bir davet gönderin.
Görünüm ve Emotes'ten kozmetikleri seçin
Bir slot seç, katalogu ara ve bağlantılı bot'a uygulamak için mevcut bir nesne seçin. Sonuç o bot'un sunumuna aittir. Nesneyi gerçek oyuncunun Dolapına eklememektedir.
- Outfits — bot'un karakter görünümünü değiştirir.
- Back bling — bot'un arkasındaki aksesuarı seç.
- Pickaxes — bir pickaxe takın. Panel ayrıca bir gösterim emote'u da talep ediyor. Eğer animasyon başarısız olursa, yeni baltanın zaten takılı olup olmadığını kontrol edin.
- Emotes — bir dans seç ve otomatik emojileri etkinleştir. Stop emote oynatmayı durdurur ve seçilen öğeyi tutar.
- Kicks — botun ayakkabılarını seçin. Katalogtan bir ürün seçtikten sonra, bot üzerindeki sonucu kontrol edin.
- Görünüm ve Emotes'i açın ve istenen slotu seçin.
- Bir nesneyi arayın, sonra sonucu bir kez seçin.
- Kaydet veya komut cevabını okuyun ve Fortnite'daki bot'u inceleyin.
- Sırt süsünü çıkarmak için komut alanına “backpack”, ayakkabıları çıkarmak için “shoes” yaz. Her ikisinde de argüman alanına “none” yazıldığında ilgili ekipman yuvası boşalır.
Gösterilen seviye, taç ve durum
Özellikler ve sohbet, gösterilmiş seviye, gösterilmiş Savaş Pasajı seviyesi, gösterilmiş taçlar ve Fortnite durumu için alanlar içerir. Değerini göndermek için alanın APPLY veya UPDATE eylemlerini kullanın. Bunlar bot üzerindeki sunumu düzenler; oynayan kişiye XP, taçlar veya rekabetçi ilerleme sağlamaz.
- Görünen seviye için 1 ile 9999 arasında bir tam sayı gir. Örnek: komut “level”, argüman “25”.
- Görünen Savaş Bileti seviyesi için 1 ile 9999 arasında bir tam sayı gir. Örnek: komut “bp-level”, argüman “25”. İki seviyeden birini değiştirdiğinde panel ikisini de aynı değerle kaydeder.
- Görünen taç sayısı için 0 ile 9999 arasında bir tam sayı gir. Örnek: komut “crowns”, argüman “0”.
- Fortnite durumuna en fazla 100 karakterlik bir mesaj yaz. Örnek: komut “set-status”, argüman “Arkadaşlarla antrenmandayım”. Varsayılana döndüğünde hizmetin güncel varsayılan durumu görünebilir.
Konsolda bir komut girin
Komutları açın ve LIVE COMMAND CONSOLE'u bulun. Komut adı ve argümanları ayrı girdilere sahiptir. Bir katalog kartı komut adını doldurabilir ve bir argüman ipucu gösterebilir. Katalog keşif yardımıdır; mevcut panel ve yürütme süresi hala bir işlemin desteklenip onaylanıp onaylanmadığına karar verir.
- Bir ifadeyi durdurmak için “stop-emote” yaz ve argüman alanını boş bırak.
- Sırt süsünü çıkarmak için komut alanına “backpack”, argüman alanına “none” yaz.
- Ayakkabıları çıkarmak için komut alanına “shoes”, argüman alanına “none” yaz.
- Liderliği doğrulanan oyuncuya geri vermeden önce grupta olduğunu kontrol et. “promote-owner” yaz ve argüman alanını boş bırak.
- Komut alanına yalnızca komutun adını yaz. Örneğin “level”.
- Değeri argüman alanına yaz. Örneğin “25”. “unready” gibi argüman gerektirmeyen bir komut için alanı boş bırak.
- Çalıştır düğmesine bir kez bas ve alanların altındaki sonucu oku.
- Bir sonraki işlemi denemeden önce görünen sonucu veya mevcut kaydedilmiş değeri doğrulayın.
Bir arkadaş bul ve belirli sosyal eylemi seç
Arkadaşlar bölümünü aç, Epic görünen adını ara ve doğru kişiyi bulduğunu kontrol et. Bu sonuç için “add-friend”, “invite” ve “block-user” kullanılabilir. İşlemi seçili bot yapar. Hedefi seçmek kontrol ettiğin botu değiştirmez.
Arkadaş, gelen-talep ve engellenen listeleri bir kişiyi kabul etmek, reddetmek, silmek veya engellemeyi kaldırmak için bağlam sağlar. Bir talep ve bir parti daveti farklı eylemlerdir. İlk oturumunuz için, davet girişi ders kitabın otomatik talep girişimi ve el ile isim geri dönüşünü açıklar.
- Bir kişiyi eklemek için arama sonucunda “add-friend” kullan ve arkadaşlık durumunun güncellenmesini bekle.
- Tek bir isteği kabul etmek için ilgili satırda “accept-friend” kullan. Tümünü kabul et seçeneği bekleyen isteklerin tamamına uygulanır.
- Bir arkadaşını botun grubuna davet etmek için ilgili sonuçta “invite” kullan ve gruptaki üyeleri kontrol et. Grubu oyuncu yönetiyorsa botu oyuncunun Fortnite arkadaş listesinden davet et.
- Silme, engelleme veya reddetme farklı bir ilişki durumunu etkiler. İstediğiniz kişi için eylemi seçiniz; tekrarlanan isteğin blok veya Epic kısıtlamasını çözmez.
Parti gizliliği, üye yönetimi ve özel ayarları
Özellikler ve sohbet bölümünde grubu herkese açık veya özel yapabilir, değişikliği uygulayıp mevcut grubu kontrol edebilirsin. Konsoldaki “privacy” komutu “public” veya “private” kabul eder. “friends” geçerli bir değer değildir.
Üye yönetimi, belli bir parti üyesi için MAKE LEADER ve KICK sunar. Bu eylemler, o partideki bot otoritesine bağlıdır. Sadece parti liderinin üyeleri çıkarabileceği epik belgeler. Eğer bir insan oyuncusu liderlik ederse, o oyuncunun Fortnite kontrollerini botun onaylayamayacağı kararlar için kullanın.
GAME MODE (PLAYLIST) ve CUSTOM KEY ayrı gelişmiş girdilerdir. Bir playlist değeri oyun tarafından kabul edilmeli ve bir anahtar ayarlanması özel maç konumlandırma erişimi sağlamaz. Epic özel maç oluşturmayı uygun hesaplar ve modlarla sınırlamaktadır. Normal ayar için gerçek oyuncunun oyun ekranından aktiviteyi seçin; izin verilen özel maça katılmak için etkinliğin resmi talimatlarını kullanın.
Konuk deneme ve ücretli erişim farklı yetkilendirme kullanır
Aktif standart misafir deneme bu bot kontrollerini bir web sitesi kayıt veya PRO oturumu olmadan açabilir. Misafir paneli kendi bağlantılı Epic hesabı, deneme bot ve geçerli yürütme oturumu ile sınırlıdır. Başlangıçtaki 30 dakikalık süresi, yeniden ayarlama ya da bağlantı yaptığınız sürece devam eder.
Ücretli kontrol bot'un sahibi olan web sitesi hesabı ve şu anda onaylanmış abonelik erişimi gerektirir. Fortnite partisini paylaşmak bir arkadaşa bu web sitesine erişim hakkı vermez. Tek başına bir ödeme kaydı, açık bir tarayıcı sekmesi veya tanıdık bir takma ad doğru bot'u seçmez veya onaylamaz.
- Misafir modu abonelik yönetimi, bot silme, DeviceAuth değiştirme ve ayrı Bağlantı durumunu görüntüsünü gizler.
- Lobby kuralları misafir arayüzünde sunulmaktadır; ücretli arayüz bu sekmeyi gizler. Bu, Fortnite'ın oynanabilir takım büyüklüğünü artırmanın bir yolu değildir.
- Deneme kontrol erişimi sona erdiğinde, durumunu ve gerçekte gösterilmiş herhangi bir uygun teklifi izle. Botun devam eden varlığı komut vermek için devam eden izinleri oluşturmaz.
- Botu yeniden başlatmak veya durdurmak, ödenmiş bir aboneliği iptal etmez. Yenileme değişiklikleri için aboneliğin yönetim sürecini kullanın.
Sabit ayarları ve desteklenmeyen komutları tanı
Botun rapor edilen platformu bu ayarlamada Android olarak sabitlenmiştir. Bu, bir Android cihazında Fortnite oynamak için gerekli olmayan, konuk hesabının platform ayarıdır. Ayrıca ayrı bir web sitesi eşleştirme-bölge seçici yoktur; bölge uyarısı göründüğünde gerçek oyuncunun Fortnite bölgesi ayarlarını inceleyin.
Başka sağlayıcılarda komut adları, yetkiler ve desteklenen işlevler değişebilir. Bu kılavuzdaki yazımı kullan. Konsol “stop-emote” komutunu ve yukarıda aksesuar çıkarmak için gösterilen değerleri kabul eder. Motor kataloğunda benzer bir ad bulunması komutun panelde çalışacağı anlamına gelmez.
Küresel yeniden başlatmalar, robotlar arası yayınlar ve kitle yönetimi işlemleri müşteri panel kontrolleri değildir. Gösterilen komut kartı bu ayrıcalıkları vermez. Önekler ekleyerek veya tekrar tekrar göndererek desteklenmeyen bir işlemi düzeltmeye çalışmak yerine kendi seçili botunuz için eylemi seçin.
Bekleyen, çatışan ve geri alma mesajlarını oku
İstemci bir komut göndermeden önce bekleyen ayarları kaydetmeyi bekler ve aynı bot üzerinde başka bir komutu örtüşmesini önler. Sağlanmış bir tercih, bir onaylanmış komut ve Fortnite'da görünen bir etki farklı kontrol noktalarıdır.
- Önceki komutu bitirmek için soru: başka bir eylemden önce bekleyin. RUN'a tekrar tıklayarak daha hızlı bitmez.
- Ayarların çatışması: başka bir sekme veya istekte kaydedilen sürüm değiştirildi. En son değerleri oku ve tek bir düzenleme sekmesi tut.
- Etkinlik uygulandı ama tercihler çelişki halinde: tekrarlamaktan önce canlı sonucu ve kaydedilmiş seçimi inceleyin. Etkinlik zaten bot'a ulaşmış olabilir.
- Komut doğrulandı ama kaydedilen tercihlerin senkronizasyonu beklemektedir: daha sonraki bir senkronizasyon uyarısı, doğrulanan eylemin tekrar gönderilmesi gerektiği anlamına gelmez.
- Bağlantı yeniden kurgulanır: parti eylemi tekrar denemeden önce yeni bir bağlantı bekle. Eğer erişim sona ermişse, erişimi tekrar tekrar başlatmak yerine yönlendir.
- İstek sınırlı: sayfanın tekrar denemeye dair talimatını bekle. Kısıtlamayı geçmek için hesapları değiştirme veya flood isteği yapma.
Tekrar edeceğiniz küçük bir kontrol kontrolü
Bot oyuncu liderliğindeki grubunuza katıldıktan sonra, tek bir görünüm değişikliği ve onun cevabını kontrol edin. Sonra kolayca karşılaştırabileceğiniz bir sunuş değeri deneyin. Bu size rakip zorluk veya belirli bir maç sonucuna bağlı olmaksızın yararlı bir sonuç verir.
- Bir kıyafet seçin ve doğru parti üyesi üzerinde onaylayınız.
- Komutlar bölümünde ilk alana “level”, argüman alanına “25” yaz. Komutu çalıştır ve sonucu kontrol et.
- Play emote, sonra Stop emote kullanın ve dansın durduğunu kontrol edin.
- Eğer parti üyeliğini değiştirdiniz veya yeniden başlattıysanız, Fortnite'da Hazır'a basmadan önce lideri ve mevcut üyeleri tekrar kontrol edin.
Bu kontrollerin neler yapabileceğini
Başarılı bir eylem, seçilen botun bir sunuş değerini değiştirdiğini, bir ilişkiyi güncellediğini veya desteklenen bir parti isteğini tamamladığını belirleyebilir. Tüm AI maçı, özel sunucu, ödüller, kazançlar veya Epic'ten onay oluşturmaz. Sorun katılma, kaydedilmiş ayarlamalar veya liderlik olduğunda bağlantılı odaklanmış rehberleri kullanın ve parti izinleri ve özel eşleştirme için Epic'in kendi kurallarına başvurun.