포트나이트 로비 봇 명령 및 제어: 패널 참조
BotLobbies.org 봇이 선택되어 연결된 상태에서 이 참조를 사용합니다. 패널의 버튼과 명령어 필드를 요청하는 작업, 수락하는 값 및 확인할 결과에 매핑합니다. 예제는 웹사이트의 별도의 Command과 Arguments 필드를 사용합니다. 빠른 단추나 화장품 선택기로 시작하세요. 지원되는 특정 작업이 필요할 때 콘솔을 사용합니다.
명령을 보내기 전에 올바른 세션을 여십시오
패널은 선택한 호스팅 계정을 제어합니다. 진짜 플레이어는 포트나이트에 남아 있으며, 파티 구성원, 리더십 및 눈에 보이는 결과를 검사합니다. 연결된 봇은 여전히 파티 외부에 있을 수 있으므로, 옷이나 준비 문제를 진단하기 전에 회원 자격을 확립하세요.
- 활성 게스트 평가판 중에 마지막 튜토리얼 단계에서 패널로 계속 을 선택하거나 튜토리알 건너뛰기 를 선택하여 패널을 직접 엽니다. 유료 액세스를 원하시면, 봇을 소유한 웹사이트 계정에 로그인하고 내 봇에서 해당 봇을 선택하세요.
- 선택한 이름과 현재 연결 상태를 확인합니다. Fortnite에서 봇을 식별할 때 봇의 Epic 표시 이름을 비교하십시오.
- 보류 중인 설정 저장을 완료합니다. 이 봇에 대한 변경 사항을 담당하는 한 개의 제어 탭을 유지하십시오.
- 하나의 작업을 선택하고, 그 응답을 읽고, 다른 작업을 보내기 전에 그 결과를 검사합니다.
빠른 조치: 대비, 리더십 및 회복
액션 데크는 인수를 입력하지 않고 바로 가기를 제공합니다. 이들은 선택된 봇의 현재 연결과 파티에 대한 요청입니다. 포트나이트는 회원, 권한 또는 액세스가 허용하지 않을 때에도 동작을 거부할 수 있습니다.
- Ready up — 봇의 Ready 상태를 요청합니다. 진짜 플레이어를 리드하고 Fortnite에서 그 플레이 어의 활동과 준비 선택을하십시오.
- Not Ready — 봇의 Not Ready 상태를 요청합니다. 구독 또는 은행 사용되지 않은 시험 시간을 취소하지 않습니다.
- Play emote — 봇의 구성된 이모티콘을 시작합니다. 다른 애니메이션을 원하는 경우 모양 및 이모티콘에서 이모티콘을 선택합니다.
- 이모티콘 중지 — 댄스를 중지하고 선택한 이모티콘을 유지하면서 자동 이모티콘 설정을 비활성화합니다.
- Make me leader — 설정 중에 확인된 실제 플레이어의 승진을 요청합니다. 해당 플레이 어는 이미 봇의 파티에 있어야 합니다.
- 새로운 로비 — 봇의 휴가 동작을 보냅니다. 의도한 파티에 다시 초대할 예상; 그것은 개인 매치메이킹 서버를 만들지 않습니다.
- 친구 수락 — 봇에 보류 중인 친구 요청을 수락합니다. 한 사람을 개별적으로 처리하려면 먼저 요청 목록을 확인하십시오.
- 재시작 — 이 봇을 다시 연결합니다. 연결이 끊긴 경우에 사용하고, 필요한 경우 파티를 다시 확인하고 새 초대장을 보냅니다.
모양과 이모티콘을 통해 화장품을 선택
슬롯을 선택하고, 카탈로그를 검색한 후 연결된 봇에 적용할 수 있는 아이템을 선택합니다. 결과는 봇의 프레젠테이션에 속합니다. 이것은 실제 플레이어의 사물함에 아이템을 추가하지 않습니다.
- 옷 — 봇의 캐릭터 모습을 바꿉니다.
- 백 블링 — 봇의 등에 있는 액세서리를 선택합니다.
- 곡괭이 — 곡괭이를 장착합니다. 패널은 시연용 이모트도 요청합니다. 애니메이션이 실행되지 않으면 새 곡괭이가 이미 장착되었는지 먼저 확인하세요.
- 이모티콘 — 춤을 선택하고 자동 이모티콘을 활성화합니다. 이모티콘 중지는 재생을 중지하고 선택한 항목을 유지합니다.
- 킥스 — 봇의 신발을 선택합니다. 카탈로그에서 항목을 선택한 후, 봇에 결과를 확인합니다.
- 모양과 이모티콘을 열고 원하는 슬롯을 선택합니다.
- 항목을 검색한 다음 결과를 한 번 선택하십시오.
- 저장 또는 명령 응답을 읽고 Fortnite에서 봇을 검사합니다.
- 명령 화면에서 등 장신구를 빼려면 “backpack”, 신발을 벗기려면 “shoes”를 입력하세요. 두 경우 모두 인수 칸에 “none”을 입력하면 해당 슬롯이 비워집니다.
레벨, 크라운 및 상태가 표시됩니다.
속성 및 채팅에는 표시된 레벨, 표시된 배틀 패스 레벨, 보여진 크라운 및 포트나이트 상태에 대한 필드가 있습니다. 필드의 APPLY 또는 UPDATE 액션을 사용하여 값을 보냅니다. 이들은 봇의 프레젠테이션을 편집하며, 플레이어에게 XP, 크라운 또는 경쟁 진행을 부여하지 않습니다.
- 표시 레벨에는 1~9999 사이의 정수를 입력하세요. 예: 명령 “level”, 인수 “25”.
- 표시할 배틀패스 레벨에는 1~9999 사이의 정수를 입력하세요. 예: 명령 “bp-level”, 인수 “25”. 어느 쪽 레벨을 변경하든 패널에 저장되는 두 값이 같아집니다.
- 표시할 왕관 수에는 0~9999 사이의 정수를 입력하세요. 예: 명령 “crowns”, 인수 “0”.
- 포트나이트 상태 메시지는 최대 100자입니다. 예: 명령 “set-status”, 인수 “친구들과 연습 중”. 기본값으로 돌리면 서비스의 현재 기본 상태가 표시될 수 있습니다.
콘솔에 명령을 입력합니다.
명령을 열고 LIVE COMMAND CONSOLE을 찾습니다. 명령 이름과 인수는 별도의 입력을 가지고 있다. 카탈로그 카드는 명령어 이름을 채우고 인수 힌트를 보여줄 수 있습니다. 카탈로그는 발견 보조기구이며, 현재 패널과 런타임은 여전히 작업이 지원되고 인증되는지 여부를 결정합니다.
- 이모트를 멈추려면 “stop-emote”를 입력하고 인수 칸은 비워 두세요.
- 등 장신구를 빼려면 명령에 “backpack”, 인수에 “none”을 입력하세요.
- 신발을 벗기려면 명령에 “shoes”, 인수에 “none”을 입력하세요.
- 확인된 플레이어에게 파티장을 돌려주려면 먼저 그 플레이어가 파티에 있는지 확인하세요. “promote-owner”를 입력하고 인수 칸은 비워 두세요.
- 명령 칸에는 “level”처럼 명령 이름만 입력하세요.
- 인수 칸에는 “25” 같은 값을 입력하세요. “unready”처럼 인수가 필요 없는 명령이면 이 칸은 비워 두세요.
- 실행 버튼을 한 번만 누르고 입력 칸 아래에 표시되는 결과를 확인하세요.
- 다음 작업을 시도하기 전에 표시되는 결과 또는 현재 저장된 값을 확인하십시오.
친구를 찾고 특정한 소셜 액션을 선택하세요.
친구 화면에서 Epic 표시 이름을 검색하고 결과를 확인하세요. 해당 플레이어에게 “add-friend”, “invite”, “block-user”를 사용할 수 있습니다. 동작을 수행하는 것은 선택한 봇이며, 상대를 선택해도 제어 중인 봇은 바뀌지 않습니다.
친구, 들어오는 요청 및 차단된 목록은 사람을 수락, 거부, 제거 또는 차단 해제하는 컨텍스트를 제공합니다. 요청과 파티 초대는 서로 다른 동작입니다. 첫 세션의 경우, 초대장 워크스루는 자습서의 자동 요청 시도 및 수동 이름 폴백을 설명합니다.
- 한 사람을 추가하려면 그 사람의 검색 결과에서 “add-friend”를 사용하고 친구 상태가 갱신될 때까지 기다리세요.
- 요청 하나만 수락하려면 해당 항목에서 “accept-friend”를 사용하세요. 모두 수락을 선택하면 대기 중인 요청 전체가 처리됩니다.
- 친구를 봇의 파티로 초대하려면 해당 친구의 결과에서 “invite”를 사용한 뒤 파티원을 확인하세요. 플레이어가 파티장인 경우에는 플레이어의 포트나이트 친구 목록에서 봇을 초대하세요.
- 제거, 차단 또는 거절은 다른 관계 상태에 영향을 미칩니다. 원하는 정확한 사람에 대한 동작을 선택하십시오. 반복적인 요청은 차단 또는 Epic 제한을 해결하지 않습니다.
파티 개인 정보 보호, 회원 관리 및 사용자 지정 설정
속성 및 채팅에서 파티를 공개 또는 비공개로 선택하고 변경을 적용한 뒤 현재 파티를 확인하세요. 콘솔의 “privacy” 명령에는 “public” 또는 “private”를 입력할 수 있습니다. “friends”는 지원하지 않습니다.
회원 관리는 지정된 당원을 위해 MAKE LEADER와 KICK를 제공합니다. 이러한 행동은 그 당사자의 봇의 권한에 달려 있습니다. 에픽 문서는 파티 지도자만이 회원을 제거 할 수 있습니다. 인간 플레이어가 리드하는 경우, 봇이 승인할 수 없는 결정을 내리기 위해 해당 플레이러의 Fortnite 컨트롤을 사용합니다.
GAME MODE (PLAYLIST)와 CUSTOM KEY는 별도의 고급 입력입니다. 재생 목록 값은 게임에서 반드시 수락되어야 하며, 키를 설정하면 사용자 정의 경기 호스팅 액세스를 부여하지 않습니다. Epic은 맞춤형 매치메이킹을 적격 계정과 모드로 제한합니다. 일반 설정을 위해 실제 플레이어의 게임 화면에서 활동을 선택하세요. 인증된 맞춤형 경기에 참여할 때는 이벤트의 공식 지침을 사용하세요.
게스트 평가판과 유료 액세스는 다른 인증을 사용합니다.
활성화된 표준 게스트 평가판은 웹사이트 등록 또는 PRO 세션 없이 이러한 봇 컨트롤을 열 수 있습니다. 게스트 패널은 자신의 연결된 Epic 계정, 시험용 봇 및 유효한 실행 세션으로 제한됩니다. 원래 30분 만료 기간은 구성 또는 재연결하는 동안 계속됩니다.
유료 제어는 봇을 소유하고 현재 확인된 구독 액세스를 가진 웹 사이트 계정이 필요합니다. Fortnite 파티를 공유하면 친구가 해당 웹사이트에 액세스할 수 없습니다. 결제 영수증, 열린 브라우저 탭 또는 친숙한 닉네임만으로는 올바른 봇을 선택하거나 인증할 수 없습니다.
- 게스트 모드에서는 구독 관리, 봇 삭제, DeviceAuth 대체 및 별도의 연결 상태 보기가 숨겨집니다.
- 로비 규칙은 게스트 인터페이스에서 제공되며, 유료 인터페이斯에서는 이 탭이 숨겨집니다. 이것은 Fortnite 재생 목록의 재생 가능한 팀 크기를 늘리는 방법이 아닙니다.
- 평가판 제어 액세스가 종료되면 실제로 표시된 상태 및 적격 제안을 따르십시오. 봇이 계속해서 존재하는 것은 명령을 내릴 수 있는 지속적인 권한을 부여하지 않습니다.
- 봇을 다시 시작하거나 중지하면 유료 구독이 취소되지 않습니다. 갱신 변경은 구독 관리 프로세스를 사용합니다.
고정된 설정 및 지원되지 않는 명령 인식
봇의 보고된 플랫폼은 이 설정에서 안드로이드로 고정됩니다. 이것은 호스팅 계정의 플랫폼 설정이며, Android 장치에서 Fortnite를 재생하는 데 필요한 요구 사항은 아닙니다. 또한 별도의 웹사이트 매치메이킹 지역 선택기가 없습니다. 지역 경고가 나타날 때 실제 플레이어의 Fortnite 지역 설정을 검사하십시오.
다른 서비스는 명령 이름이나 권한, 지원 기능이 다를 수 있습니다. 이 안내서에 나온 표기를 사용하세요. 이 콘솔은 “stop-emote”와 위에 설명한 장신구 해제 값을 지원합니다. 엔진 목록에 비슷한 이름이 있어도 패널에서 쓸 수 있다는 뜻은 아닙니다.
전역 재시작, 크로스 봇 브로드캐스트 및 대량 관리 작업은 고객 패널 제어가 아닙니다. 표시된 명령어 카드는 이러한 권한을 부여하지 않습니다. 접두사를 추가하거나 반복적으로 제출하여 지원되지 않는 작업을 수정하려고 시도하는 대신 선택한 봇에 대한 동작을 선택하십시오.
보류, 충돌 및 복구 메시지 읽기
클라이언트는 명령을 보내기 전에 미결정 설정 저장을 기다리고 다른 명령이 동일한 봇에서 겹치지 않도록 합니다. 저장된 선호 사항, 확인된 명령 및 Fortnite에서 표시되는 효과는 서로 다른 체크포인트입니다.
- 이전 명령을 완료하라는 메시지가 나타납니다. 다른 작업을 수행하기 전에 명령을 정착시킵니다. 반복 RUN 클릭은 완료를 빨리 만들지 않습니다.
- 설정 충돌: 다른 탭 또는 요청이 저장된 버전을 변경했습니다. 최신 값을 읽고 하나의 편집 탭을 유지합니다.
- 동작이 적용되었지만 환경설정이 충돌: 실시간 결과와 저장된 선택 사항을 반복하기 전에 검사합니다. 액션이 이미 봇에 도달했을 수 있습니다.
- 명령이 확인되었지만 저장된 환경설정 동기화가 미결: 나중에 동기화 경고가 나오더라도 확인된 동작을 다시 보내야 한다는 의미는 아닙니다.
- 연결 복구 중: 파티 작업을 다시 시도하기 전에 새 연결이 생기는 것을 기다립니다. 액세스가 종료된 경우 반복적으로 재시작하는 대신 액세스를 해결합니다.
- 요청 제한: 페이지의 다시 시도 안내를 기다립니다. 계정을 전환하거나 제한을 우회하기 위해 플러드 요청을 하지 마십시오.
반복할 수 있는 작은 제어 체크
봇이 플레이어가 이끄는 파티에 합류한 후, 단일 모습 변경과 그 반응을 확인하세요. 그런 다음 쉽게 비교할 수 있는 프레젠테이션 값을 시도하십시오. 이것은 상대방의 난이도나 특정한 경기 결과에 의존하지 않고 유용한 결과를 제공합니다.
- 사용 가능한 의상을 선택하고 올바른 파티 구성원에 확인합니다.
- 명령 화면의 첫 칸에 “level”, 인수 칸에 “25”를 입력하세요. 실행 버튼을 누르고 표시된 결과를 확인하세요.
- 이모티콘 재생, 이모티콘 중지를 사용하여 춤이 멈추는지 확인합니다.
- 파티 구성원을 변경하거나 재시작한 경우, Fortnite에서 준비됨 을 누르기 전에 리더와 현재 구성원을 다시 확인하세요.
이 조작 기능으로 확인할 수 있는 것
성공적인 작업은 선택된 봇이 프레젠테이션 값을 변경하거나 관계를 업데이트하거나 지원되는 파티 요청을 완료했다는 것을 확인할 수 있습니다. 이것은 모든 AI 경기, 프라이빗 서버, 보상, 우승 또는 Epic의 승인을 설정하지 않습니다. 문제가 참여, 저장된 설정 또는 리더십일 때 링크된 초점 가이드를 사용하고 파티 권한 및 사용자 정의 매치메이킹에 대한 Epic의 자체 규칙을 참조하십시오.