Leggere correttamente le statistiche della lobby dei bot: connessioni, ricerche e partite
Una statistica utile sulla lobby dei bot richiede un evento definito, un periodo di tempo e una fonte attendibile. Connessioni, assegnazioni, ricerche e corrispondenze misurano cose diverse. Combinarle può rendere un pannello più sicuro di quanto le prove consentano. Leggi l'etichetta e il tempo di osservazione prima di utilizzare un numero per decidere se un bot sta funzionando o se una prova ha prodotto il risultato previsto.
La capacità assegnata non è la popolazione connessa
La capacità descrive quanti slot un nodo può accettare nella sua configurazione. Le esecuzioni assegnate descrivono il lavoro ad esse assegnato. Né è lo stesso come bot attualmente confermati online. Un'esecuzione riservata o iniziale può occupare capacità prima che Fortnite sia connesso.
Controllare se un conteggio delle connessioni proviene da un'osservazione recente. Se alcuni bot hanno stati non confermati, tenerli separati invece di aggiungerli ai totali online o offline. Un pannello può segnalare con precisione che il lavoro è assegnato, dichiarando anche che la connessione live non è stata ancora confermata. Queste affermazioni sono compatibili.
Non contare ogni ricerca come una corrispondenza completata
Premere Pronto, richiedere un ticket di matchmaking e entrare in una partita sono eventi separati. Una ricerca annullata appartiene alla cronologia di ricerca; non diventa una corrispondenza completata perché il comando che l'ha avviata è stato accettato. Un comando cosmetico o di gruppo riuscito non è neanche la prova di una lobby bot.
Cerca il significato documentato del contatore. Un conteggio delle partite dovrebbe basarsi su un'osservazione confermata dell'evento che afferma di contare e dovrebbe evitare di contare due volte lo stesso evento. Se i dati disponibili confermano solo un tentativo, utilizzare questa descrizione più ristretta quando si confronta l'attività tra bot.
Sconosciuto e zero rispondono a domande diverse
Zero indica che il numero di eventi misurati è noto e nessuno è stato registrato nell'ambito dichiarato. Sconosciuto indica che le prove non sono disponibili o insufficienti.Un contatore mancante, una cronologia incompleta o un'osservazione obsoleta non dovrebbe diventare silenziosamente zero.
La stessa distinzione vale per le prove e i pagamenti. L'avvio di un checkout non conferma una conversione a pagamento. Una prenotazione o un pagamento in sospeso devono rimanere separati da un record di pagamento confermato. Se il panel non riesce a stabilire l'esito, uno stato di conversione sconosciuto è più accurato di un acquisto o un fallimento ipotizzato.
- Leggere la finestra temporale prima di confrontare i totali.
- Mantieni separati gli eventi in sospeso, non riusciti e confermati.
- Controlla la presenza di una storia parziale o di osservazioni mancanti.
- Non dedurre il pagamento dall'apertura di un checkout.
Confronta le osservazioni che coprono lo stesso periodo
Uno snapshot della connessione corrente e un totale delle attività storiche rispondono a domande diverse: confronta lo stesso periodo di tempo e nota quando ogni fonte è stata aggiornata. Un evento può essere osservato dal bot prima che il server lo riceva; l'ora di ricezione da sola non identifica il momento esatto in cui il giocatore ha visto il risultato.
Quando si segnala una discrepanza, indicare il contatore specifico e il relativo periodo, quindi descrivere l'evento che si ritiene mancante o duplicato. Rimuovi gli identificatori privati da qualsiasi screenshot pubblico. Il supporto può indagare su una non corrispondenza definita in modo più efficace rispetto a un'affermazione secondo cui tutte le statistiche sono errate. Nessun contatore garantisce il risultato della prossima ricerca o corrispondenza.