Leia as estatísticas do lobby de bots corretamente: conexões, pesquisas e correspondências
Uma estatística útil de lobby de bot precisa de um evento definido, um período de tempo e uma fonte confiável. Conexões, atribuições, pesquisas e correspondências medem coisas diferentes. Combiná-las pode fazer com que um painel pareça mais certo do que a evidência permite. Leia o rótulo e o tempo de observação antes de usar um número para decidir se um bot está funcionando ou se uma tentativa produziu o resultado esperado.
A capacidade atribuída não é a população conectada
A capacidade descreve quantos slots um nó pode aceitar em sua configuração. As execuções atribuídas descrevem o trabalho alocado a ele. Nenhum deles é o mesmo que bots atualmente confirmados online. Uma execução reservada ou inicial pode ocupar capacidade antes do Fortnite ser conectado.
Verifique se uma contagem de conexões vem de uma observação recente. Se alguns bots tiverem estados não confirmados, mantenha-os separados em vez de adicioná-los aos totais online ou offline. Um painel pode relatar com precisão que o trabalho está atribuído e também indicar que a conexão ativa ainda não foi confirmada. Essas declarações são compatíveis.
Não contar todas as pesquisas como uma correspondência concluída
Pressione Pronto, solicite um ticket de matchmaking e entre em uma partida são eventos separados. Uma pesquisa cancelada pertence ao histórico de pesquisas; ela não se torna uma correspondência concluída porque o comando que a iniciou foi aceito. Um comando cosmético ou de grupo bem-sucedido também não é evidência de um lobby de bot.
Procure o significado documentado do contador. Uma contagem de correspondência deve basear-se em uma observação confirmada do evento que afirma contar e deve evitar contar o mesmo evento duas vezes. Se os dados disponíveis confirmarem apenas uma tentativa, use essa descrição mais restrita ao comparar a atividade entre bots.
Desconhecido e zero respondem a perguntas diferentes
Zero diz que a contagem de eventos medidos é conhecida e nenhum foi registrado dentro do escopo declarado. Desconhecido diz que a evidência não está disponível ou é insuficiente.Um contador ausente, histórico incompleto ou observação obsoleta não deve silenciosamente se tornar zero.
A mesma distinção se aplica aos testes e pagamentos. Iniciar um checkout não confirma uma conversão paga. Uma reserva ou pagamento pendente deve permanecer separado de um registro de pagamento confirmado. Se o painel não puder estabelecer o resultado, um estado de conversão desconhecido é mais preciso do que uma compra ou falha adivinhada.
- Leia a janela de tempo antes de comparar os totais.
- Mantenha os eventos pendentes, com falha e confirmados separados.
- Verifique se há histórico parcial ou observações ausentes.
- Não deduzia o pagamento a partir da abertura de um checkout.
Compare observações que cobrem o mesmo período
Um instantâneo de conexão atual e um total histórico de atividades respondem a perguntas diferentes. Compare o mesmo período de relatório e observe quando cada fonte foi atualizada. Um evento pode ser observado pelo bot antes que o servidor o receba; o tempo de recepção por si só não identifica o momento exato em que o jogador viu o resultado.
Ao relatar uma discrepância, nomeie o contador específico e seu período, depois descreva o evento que você acredita estar faltando ou duplicado. Remova identificadores privados de qualquer captura de tela pública. O suporte pode investigar uma incompatibilidade definida com mais eficácia do que uma alegação de que todas as estatísticas estão erradas. Nenhum contador garante o resultado da próxima pesquisa ou correspondência.