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봇 로비 통계를 정확하게 읽기: 연결, 검색 및 일치

유용한 봇 로비 통계는 정의된 이벤트, 시간 기간 및 신뢰할 수 있는 소스가 필요합니다. 연결, 할당, 검색 및 일치는 서로 다른 것을 측정합니다. 이들을 결합하면 패널이 증거가 허용하는 것보다 더 확실하게 보일 수 있습니다. 봇이 작동하는지 여부 또는 시험이 예상한 결과를 낳았는지 여부를 결정하기 위해 숫자를 사용하기 전에 라벨과 관찰 시간을 읽어보세요.

할당된 용량은 연결된 인구가 아닙니다.

용량은 노드가 구성에 따라 받을 수 있는 슬롯의 수를 나타냅니다. 할당된 실행은 노드에 할당된 작업을 나타냅니다(현재 온라인으로 확인된 봇과 동일하지 않음). 예약 또는 시작된 실행은 Fortnite가 연결되기 전에 용량을 차지할 수 있습니다.

연결 수가 최근 관측에서 온 것인지 확인합니다. 일부 봇이 확인되지 않은 상태를 가지고 있다면, 온라인 또는 오프라인 총계에 추가하는 대신 별도로 유지하세요. 패널은 작업이 할당되었음을 정확하게 보고할 수 있으며, 실시간 연결이 아직 확인되지 않았음도 알려줍니다. 이러한 문장들은 호환됩니다.

매치메이킹을 시도할 때마다 경기가 완료된 것으로 세지 않기

준비됨을 누르는 것, 매치메이킹 티켓을 요청하는 것, 그리고 매치에 참여하는 것은 별도의 이벤트입니다. 취소된 검색은 검색 기록에 속하며, 시작한 명령이 수락되었기 때문에 완료된 일치가 되지 않습니다. 성공적인 화장품 또는 파티 명령은 봇 로비의 증거도 아닙니다.

카운터의 문서화된 의미를 찾아보십시오. 일치 카운트는 그것이 가리키는 이벤트의 확인된 관찰에 의존해야 하며, 같은 이벤트를 두 번 가리키지 않아야 한다. 사용 가능한 데이터에서 시도만 확인할 수 있는 경우 봇간의 활동을 비교할 때 이러한 좁은 설명을 사용합니다.

알 수 없는 것과 0은 다른 질문에 대답합니다

0은 측정된 사건 수가 알려져 있고, 표시된 범위 내에서 기록되지 않았음을 의미합니다. Unknown은 증거가 없거나 불충분하다는 것을 의미합니다. 누락된 카운터, 불완전한 역사 또는 오래된 관찰은 묵묵히 0이 되어서는 안됩니다.

동일한 구분은 시험판과 결제에도 적용됩니다. 체크아웃을 시작하면 유료 전환이 확인되지 않습니다. 예약 또는 지불 대기 중인 결제는 확인된 결제 기록과 별도로 유지되어야 합니다. 패널이 결과를 확인할 수 없는 경우, 알 수 없는 전환 상태가 추정 구매 또는 추정 실패보다 더 정확합니다.

  • 총계를 비교하기 전에 시간 창을 읽으십시오.
  • 보류 중인 이벤트, 실패한 이벤트 및 확인된 이벤트를 분리합니다.
  • 부분적 역사나 누락된 관측을 확인합니다.
  • 체크아웃이 열리는 것에서 결제를 추론하지 마십시오.

동일한 기간에 관측된 값을 비교

현재 연결 스냅샷과 기록 활동 총량은 서로 다른 질문에 대한 답변입니다. 동일한 보고 기간을 비교하고 각 소스가 업데이트된 시기를 기록합니다. 서버가 이벤트를 받기 전에 봇이 이벤트를 관찰할 수 있으며, 수신 시간만으로는 플레이어가 결과를 보았던 정확한 순간을 확인할 수 없다.

불일치를 보고할 때는 특정 카운터와 그 기간을 지정한 다음 누락되거나 중복된 이벤트를 설명하십시오. 공개 스크린샷에서 개인 식별자를 제거합니다. 지원팀은 모든 통계가 잘못되었다는 주장보다 정의된 불일치를 더 효과적으로 조사할 수 있습니다. 카운터는 다음 검색 또는 일치의 결과를 보장하지 않습니다.