Lisez correctement les statistiques du lobby des bots : connexions, recherches et correspondances
Une statistique utile sur le lobby des bots nécessite un événement défini, une période de temps et une source fiable. Les connexions, les affectations, les recherches et les correspondances mesurent différentes choses. En les combinant, vous pouvez donner à un panel l’air plus certain que ce que ses preuves permettent. Lisez l’étiquette et le temps d’observation avant d’utiliser un nombre pour décider si un bot fonctionne ou si un essai a produit le résultat attendu.
La capacité assignée n'est pas la population connectée
La capacité décrit le nombre de slots qu'un nœud peut accepter selon sa configuration. Les exécutions assignées décrivent le travail qui lui est attribué. Aucune des deux n'est la même que les bots actuellement confirmés en ligne. Une exécution réservée ou en cours peut occuper de la capacité avant que Fortnite ne soit connecté.
Vérifiez si le nombre de connexions provient d'une observation récente. Si certains bots ont des états non confirmés, gardez-les séparés au lieu de les ajouter aux totaux en ligne ou hors ligne. Un panel peut signaler avec précision que du travail est assigné tout en indiquant que la connexion active n'a pas encore été confirmée. Ces déclarations sont compatibles.
Ne pas compter chaque recherche comme une correspondance complète
Appuyer sur Prêt, demander un ticket de matchmaking et entrer dans un match sont des événements distincts. Une recherche annulée appartient à l'historique de recherche ; elle ne devient pas une correspondance terminée car la commande qui l'a initiée a été acceptée. Une commande cosmétique ou de groupe réussie n'est pas non plus la preuve d'un lobby de bot.
Recherchez la signification documentée du compteur. Un décompte de correspondance devrait se fonder sur une observation confirmée de l'événement qu'il prétend compter et éviter de compter le même événement deux fois. Si les données disponibles ne confirment qu'une tentative, utilisez cette description plus étroite lorsque vous comparez l'activité entre les robots.
Inconnu et zéro répondent à des questions différentes
Zéro indique que le nombre d'événements mesurés est connu et qu'aucun n'a été enregistré dans la portée indiquée. Inconnu indique que les preuves sont indisponibles ou insuffisantes.Un compteur manquant, un historique incomplet ou une observation obsolète ne devrait pas devenir zéro en silence.
La même distinction s’applique aux essais et aux paiements. Le démarrage d'un paiement ne confirme pas une conversion payée. Une réservation ou un paiement en attente doit rester séparé d'un enregistrement de paiement confirmé. Si le panel ne peut pas établir le résultat, un état de conversion inconnu est plus précis qu'un achat ou un échec présumé.
- Lisez la fenêtre de temps avant de comparer les totaux.
- Gardez les événements en attente, échoués et confirmés séparés.
- Vérifiez si des observations manquent ou sont partielles.
- Ne déduisez pas un paiement de l'ouverture d'un caissier.
Comparer les observations qui couvrent la même période
Un instantané de connexion courante et un total d'activité historique répondent à différentes questions. Comparez la même période de déclaration et notez quand chaque source a été mise à jour. Un événement peut être observé par le bot avant que le serveur ne le reçoive; l'heure de réception seule n'identifie pas le moment exact où le joueur a vu le résultat.
Lorsque vous signalez un écart, nommer le compteur spécifique et sa période, puis décrire l'événement que vous croyez manquant ou en double. Supprimer les identifiants privés de toute capture d'écran publique. Le support peut enquêter sur un écart défini plus efficacement qu'une allégation selon laquelle toutes les statistiques sont erronées. Aucun compteur ne garantit le résultat de la prochaine recherche ou correspondance.