Hur väljer jag en emote eller stoppar boten från att dansa?
Välj en tillgänglig emote i botens kontroller eller använd stoppåtgärden som stöds för att avsluta den. Om automatiska uttryckssymboler är aktiverade, kontrollera den inställningen också: en sparad automatisk inställning och ett engångskommando är olika typer av instruktioner.
Identifiera det aktuella emote-beteendet
Kontrollera om du valde en gest som en del av den sparade konfigurationen eller utfärdade en direkt instruktion för den aktuella sessionen. Boten kan också visa en kosmetisk ändring med en animering, så dansande betyder inte nödvändigtvis att en ny manuell begäran om en gest skickades. Läs det valda objektet och automatiska beteendekontroller innan du försöker stoppa den. Detta hjälper till att förklara varför en animering kan återupptas efter en senare konfigurationsuppdatering även om en tidigare stopp-instruktion verkade fungera.
Använd en kontroll och observera festen
Använd den stödda emote- eller stoppkontrollen för den valda boten och vänta på resultatet. Runtime kontrollerar att boten har en aktuell gruppmedlem innan du använder den tillgängliga emote-åtgärden. Om boten är frånvarande från lobbyn eller fortfarande ansluter, lös det tillståndet först istället för att upprepade gånger skicka animationsförfrågningar. Efter en framgångsrik instruktion, titta på det avsedda kontot i Fortnite. En förhandsgranskning på webbplatsen är användbar för att välja ett objekt men är inte den slutliga observationen av live lobbybeteende.
Separera animering från beredskap och belöningar
En emote är en synlig lobbyåtgärd. Det bekräftar inte att din spelare är klar, att aktiviteten accepterade ditt parti eller att en matchbelöning kommer att ges. Om animeringen inte kan ändras, spela in den begärda åtgärden och svaret istället för att dra slutsatsen att matchningen misslyckades. Om du inte vill att spelet ska spelas automatiskt kan du justera inställningarna med de vanliga kontrollerna och låta sparningen slutföras. Undvik att växla mellan olika emote och sluta snabbt, eftersom konkurrerande förfrågningar gör det svårt att identifiera vilken instruktion som producerade det aktuella resultatet.