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의상, 백 블링, 이모티콘: 각 봇 제어가 바꾸는 것

화장품 제어기는 봇의 프레젠테이션의 다른 부분을 설명합니다. 의상은 캐릭터의 모습을 바꾸고, 백 블링은 액세서리이며, 이모티콘은 애니메이션 또는 표정입니다. 각각의 항목을 체크하면 선택한 내용과 그것이 보이는지 여부를 이해할 수 있으며, 특히 업데이트가 아직 미뤄져 있거나 캐릭터가 로비에서 움직이고 있는 경우에 더욱 그렇습니다.

시각적 참조로 의상을 시작하세요

옷은 당신이 일반적으로 먼저 인식할 것입니다 주요 캐릭터의 모습입니다. 포트나이트에서 저장된 선택을 봇과 비교할 때는 봇의 파티 위치와 전반적인 캐릭터 모델을 살펴보세요. 호스트된 봇을 검사하는 것이 아니라 자신의 플레이어나 비슷한 옷을 입고 있는 다른 파티 멤버를 검사하는 것을 확인하세요.

브라우저에서 미리보기 또는 선택된 항목은 패널의 선택을 나타냅니다. 로비는 현재 보이는 것에 대한 별도의 확인을 제공합니다. 그들이 동의하지 않는 경우, 여러 대체 의상을 선택하기 전에 보류 응용 프로그램 피드백을 기다립니다. 여러 번의 급격한 변경으로 인해 마지막 의도된 선택을 식별하기가 어렵습니다.

유용한 보기에서 액세서리 확인

백 블링은 의상에서 분리되어 있습니다. 현재 로비 보기에서 볼 수 있기 때문에 첫눈에 명백한 부속품의 부재는 실패한 변경 사항을 진단하는 데 충분하지 않습니다. 선택한 항목, 보고 있는 봇, 그리고 패널이 아직도 보류 중인 응용 프로그램을 보고하는지 확인합니다.

화장품 카테고리, 즉 화살 또는 신발과 같은 다른 지원되는 화장품도 각자 평가되어야 합니다. 의상 업데이트가 모든 액세서리가 동시에 변경되었음을 입증한다고 가정하지 마십시오. 다른 프레젠테이션 세부사항은 검사하기 위해 다른 보기가 필요할 수 있으며, 패널의 원하는 구성은 눈에 보이는 결과의 확인과는 구별됩니다.

  • 백 블링에서 독립적으로 의상을 비교합니다.
  • 관련 액세서리가 실제로 보일 수 있는 뷰를 사용합니다.
  • 다른 테스트를 시작하기 전에 보류 중인 장비 변경을 정착시키십시오.
  • 불일치를 보고할 때 요청된 항목 유형을 분명히 명시하십시오.

이모트를 연결 테스트가 아닌 동작으로 이해하기

이모티콘은 캐릭터에 활동을 추가하지만, 전체 세션의 신뢰할 수 있는 요약은 아닙니다. 캐릭터 애니메이션은 누가 파티를 이끌고 있는지, 플레이어가 준비되어 있는지, 포트나이트가 어떤 지역을 사용할지 알려주지 않습니다. 봇의 움직임을 읽는 대신 관련 게임 컨트롤에서 그 조건을 확인하십시오.

이모티콘을 요청하기 전에 봇이 연결되어 있고 이전의 블링 변경이 더 이상 미결정 상태가 아님을 확인하세요. 그런 다음 한 번만 이모티콘 요청을 보내고 결과를 관찰하세요. 확인이 지연되면 동일한 애니메이션을 반복적으로 선택하면 더 나은 증거를 제공하지 않는 불명확한 시퀀스가 생길 수 있습니다.

화장품 기대치를 그들의 범위 내에서 유지

호스팅된 봇에 표시된 화장품은 해당 아이템의 구매 또는 자신의 계정으로의 이전이 아닙니다. 제어판에서의 사용 가능성은 소유권 증명, 영구적 권리 또는 게임 또는 계정 제공자가 부과한 제한을 우회할 수 있는 권한으로 해석되어서는 안 됩니다.

깨끗한 비교를 위해, 봇이 로비에서 쉽게 검사 할 수있는 순간으로 돌아갑니다. 먼저 주요 의상을 확인한 다음 액세서리를 확인하고 마지막으로 애니메이션을 요청하십시오. 이 순서는 여러 가지 다른 변경 사항을 확인하기 위해 한 개의 바쁜 장면에 의존하는 대신 각 카테고리에 자체적인 시각적 참조를 제공합니다.