BOTLOBBIES.ORG
العربية · اللغات المتاحة
جهّز جلستك

قيادة المجموعة مع بوت ردهة Fortnite: أبقِ اللاعب قائدًا

إن لاعبك الحقيقي لابد وأن يقود حفلة فورتنايت التي تستخدمها مع الروبوت. وهذا من شأنه أن يحافظ على اختيار النشاط وتصرفك "جاهز" مع الحساب الذي تسيطر عليه. وإذا أصبح الروبوت قائداً، فإن تصرف الفريق "جعلني قائداً" قد يطلب ترقية لاعبك المتحقق منه عندما يكون ذلك اللاعب حاضراً في حفلته.

وجد القائد في فورتنايت أولاً

قبل أن تحاول أمر المتصفح، انظر إلى الحفلة الحالية في فورتنايت. أكد أن لاعبك الخاص والروبوت الصحيح معاً، ثم حدد من يقود. يمكن أن يظل علامة موقع ويب مفتوحة بينما تقبل دعوة لمجموعة مختلفة، لذلك لا تحدد لوحة الروبوت المختارة وحدها ترتيب حفلتك الحالية.

استخدم هوية اللاعب الحقيقية التي تم التحقق منها أثناء الإعداد. إن حساب الروبوت المرتبط بحساب Epic هو حساب مختلف، والصديق الذي يحدث أن يقود ليس تلقائياً اللاعب المحدد. إذا تم التحقق من الشخص الخطأ، تصحيح التكوين بدلا من انتظار إجراء القيادة لاختيار أي شخص يشغل المتصفح حاليا.

استعادة القيادة عندما يحملها الروبوت

لعبة الإجراءات السريعة تتضمن جعلني قائد استخدمه عندما يكون الروبوت في نفس الحزب مثل لاعبك المتحقق منه ويمكنه ترقية ذلك العضو. يتعلق الطلب بالحزب الحالي؛ لا يمكن أن يحضر لاعبا مفقودا إلى المجموعة أو نقل السلطة من قائد بشري مختلف.

  1. وقف محاولات الاستعداد والتأكد من أن اللاعب المقصود والروبوت يظهران معًا في فورتنايت.
  2. إذا كان الروبوت يقود، افتح لوحة المتصفح الحالية واختر جعلني قائدا مرة واحدة.
  3. اقرأ الرد ثم تحقق من مؤشر القائد على لاعبك الحقيقي داخل فورتنايت
  4. إذا قاد صديق بشري بدلا من ذلك، فتوافق على نقله من خلال ضوابط الفريق المتاحة في فورتنايت.
  5. لا تستمر إلا بعد أن يتضح الزعيم الحقيقي المقصود والعضوية الحالية في الحزب.

فصل القيادة عن الدولة المستعدة

يطلب منك التدريب الاحتفاظ بلاعبك كقائد وضغط على جاهز في فورتنايت. الروبوت ينسق حالته الجاهزة الخاصة به هذه هي أفعال متميزة: كونك قائدا لا يجعل كل عضو جاهز، والروبوت الذي يظهر جاهزا لا يعني أن لاعبك اختار نشاطًا أو بدأ صفًا.

تنفيذ الاستعداد أيضا يتعامل مع الحالات مثل اللاعب المحدد غيابا، أو تغيير القيادة أثناء العمل أو Epic لا يؤكد الحالة المطلوبة. معاملة التحذير المعروض كنقطة تفتيش مفقودة، وليس سببا للنقر مراراً على جاهز. العودة إلى الفريق والتحقق من الحالة ذات الصلة قبل محاولة جديدة واحدة.

اختار استرداداً يتناسب مع المشكلة

إذا كان الروبوت على الإنترنت ولكنه ينتمي إلى حزب آخر، فحل العضوية قبل القيادة. دعوه إلى الردهة المقصودة و تحقق من المجموعة مرة أخرى. إذا غادر لاعبك أثناء أمر، دعه يجلس قبل أن تطلب ترقية أخرى. قد تشير دعوة قديمة إلى مجموعة تخلت عنها منذ ذلك الحين.

إن إعادة التشغيل هي وسيلة للتحكم في استعادة الاتصال. وقد تقطع عضوية الروبوت في المجموعة، لذا فهي ليست الاستجابة الأولى لتغيير بسيط في القيادة بين البشر. وحيثما يكون الترتيب غير واضح، فأعد بناء المجموعة من ردهة اللاعب المقصود ودعوه مرة أخرى بدلاً من تكديس العديد من التحويلات غير المحسومة.

إعادة التحقق بعد تغيير المجموعة

عندما ينضم صديق ، أو ينقطع شخص ما أو تعود إلى القاعة ، تحقق من القائد قبل اختيار النشاط التالي. دعي شخص واحد ينسق التغييرات بحيث لا يتنافس نقل ودعوة جديدة. هذا يحافظ على التسلسل مفهوم لكل من الشخص الذي يلعب والشخص الذي يشاهد المتصفح.

وتوفر القيادة مكاناً واضحاً لقرارات المجموعة؛ وهي لا تمنح السيطرة على هوية الخصم، أو نجاح التوفيق بين الخصوم، أو المكافآت. بمجرد أن تكون الحزب صحيحة، اتبع فورتنايت نشاطها الخاص ورسائل الأهلية. استخدم دليل حل مشاكل الاستعداد إذا تم تأكيد العضوية والقيادة ولكن لا تزال المجموعة غير قادرة على المضي قدما.