Varför lämnar botten gruppen när min match börjar?
En grupps avgång under en matchövergång kan vara avsiktlig. Runtime-miljön som stöds inkluderar lämnande efter matchning kopplat till ägarens observerade övergång i spelet, så försvinnandet från gruppen innebär inte automatiskt att den värdbaserade anslutningen kraschade.
Identifiera vad som försvann
Kontrollera om botten lämnade Fortnite-partiet, blev frånkopplad i panelen eller båda. Det är olika iakttagelser. En gruppåtgärd kan ta bort roboten från gruppen medan värdtjänsttjänsten fortsätter att hantera dess session. Implementeringen skiljer ägarens övergång i spelet från andra spelares rörelse och från att återvända till menyn. Denna skillnad är viktig: en synlig partiavgång bör inte beskrivas som ett värdavbrott utan bevis för att själva anslutningen också stoppades.
Kontrollera beteendet för den aktuella sessionen
Beteendet när du lämnar matchmaking beror på körtiden och den effektiva konfigurationen för sessionen. Anta inte att en gammal skärmdump avslöjar alla alternativ i dagens panel, eller försök att återfå borttagen kontroll genom ett direktkommando. Behåll den riktiga spelaren som ledare och observera vad som händer när den spelaren går in i aktiviteten. Om boten är kvar online efteråt, använd den vanliga inbjudningsprocessen när du behöver den tillbaka i en senare lobby istället för att omedelbart bygga om hela kontoinställningen.
Rapportera ett sant avbrott separat
Om boten också blir otillgänglig i panelen, registrera tiden, det senaste synliga tillståndet och om din åtkomstperiod fortfarande var aktiv. Om den förblir ansluten men lämnar tidigare än väntat, beskriv partiövergången och vilken spelare som gick in i aktiviteten. Dessa två rapporter leder till olika undersökningar. Upprepade omstarter under en match kan skapa ytterligare avbrott och dölja den ursprungliga händelsen. Återvänd till en stabil lobbykontrollpunkt innan du gör en ny inbjudan eller bestämmer dig för om en omstart är lämplig.