BOTLOBBIES.ORG
Nederlands · Beschikbare talen
Met vrienden spelen

Waarom verlaat de bot het feest wanneer mijn wedstrijd begint?

Een partijverlating tijdens een wedstrijdovergang kan opzettelijk zijn. De ondersteunde runtime bevat gedrag voor verlaten na matchmaking dat is gekoppeld aan de waargenomen overgang van de eigenaar in het spel, dus verdwijnen uit de groep betekent niet automatisch dat de gehoste verbinding is gecrasht.

Identificeer wat verdwenen is

Controleer of de bot de Fortnite-party heeft verlaten, de verbinding in het paneel is verbroken of beide. Dit zijn verschillende waarnemingen. Een partyactie kan de bot uit de groep verwijderen terwijl de hostingservice de sessie blijft beheren. De implementatie onderscheidt de overgang van de eigenaar in de game van de beweging van andere spelers en van terugkeer naar het menu. Dat onderscheid is belangrijk: een zichtbaar vertrek van een party mag niet worden beschreven als een hostingonderbreking zonder bewijs dat de verbinding zelf ook is gestopt.

Het gedrag van de huidige sessie controleren

Het gedrag van het verlaten na matchmaking hangt af van de runtime en de effectieve configuratie voor de sessie. Ga er niet vanuit dat een oude screenshot elke optie in het huidige paneel blootlegt, of probeer een verwijderde controle te herstellen via een direct commando. Houd de echte speler als leider en observeer wat er gebeurt wanneer die speler de activiteit betreedt. Als de bot daarna online blijft, gebruik dan het gewone uitnodigingsproces wanneer je hem weer nodig hebt in een latere lobby in plaats van onmiddellijk de hele accountinstelling opnieuw op te bouwen.

Meld een echte onderbreking afzonderlijk

Als de bot ook niet beschikbaar wordt in het paneel, noteer dan de tijd, de laatste zichtbare status en of je toegangsperiode nog actief was. Als hij verbonden blijft maar eerder vertrekt dan verwacht, beschrijf dan de partijovergang en welke speler de activiteit heeft ingevoerd. Deze twee rapporten leiden tot verschillende onderzoeken. Herhaalde herstarts tijdens een wedstrijd kunnen extra onderbrekingen veroorzaken en de oorspronkelijke gebeurtenis verhullen. Keer terug naar een stabiel lobby-checkpoint voordat je een nieuwe uitnodiging doet of beslist of een herstart gepast is.