Fortnite 机器人朋友请求错误:识别关系状态
失败的好友请求是社交行动失败,而不是机器人离线的自动证据。 该帐户可能已经是好友,有待处理的请求,被封锁,或受到 Epic 报告的限制。 在重复请求或更改托管设置之前,确定正确的玩家和机器人帐户之间的关系。
确认涉及哪些 Epic 帐户
将机器人的链接 Epic 显示名称与 Fortnite 中可见的帐户进行比较。托管昵称并不总是相同的名字。还要确认当前登录到游戏的玩家帐户;切换帐户可能会导致先前接受的关系显示为丢失。
请仔细搜索,而不是向几个相似的名字发送请求。如果接口提供了已确认的帐户匹配,请使用该结果。发送到错误帐户的请求无法通过重新启动预期的机器人程序来修复。即使在服务的身份验证面板中,私人帐户标识符也不要出现在公共支持消息中。
再次发送之前检查关系
检查好友列表和待决请求。请求可以在一个帐户上发出,在另一个帐户上接收。如果帐户已经是好友,请继续邀请玩家的组中的机器人,而不是创建另一个请求。如果您要比较两个屏幕,请在确定它们是否相互矛盾之前刷新它们的社交列表。在其他帐户上的关系发生变化后,旧的待处理请求视图仍然可见。
- 已有好友:确认正确的帐户,然后使用聚会邀请。
- 传入请求:通过相应帐户的支持接口接受它。
- 出站请求:在重试之前检查它是否仍然悬而未决。
- 被阻止的帐户:有意识地审查阻止关系,而不是重复提交请求。
将极限视为显式错误,而不是猜测的数字
如果Epic或小组报告了友谊限制或限制,请保留确切的安全代码及其时间。不要假设一个普遍的最大值从一个老指南或另一个帐户。限制和帐户条件可能会有所不同,而且错误需要与产生该错误的操作相关联。
命令拒绝意味着操作被拒绝或返回错误响应。除非现有证据表明,否则它不确定达到哪一限度。未经确认过期的操作又有所不同:它可能需要在任何进一步请求之前检查结果的好友状态。
故意重试并保留有用的报告
避免快速连续点击添加好友、全部接受和删除好友,这些操作可能会在先前的请求仍在处理时更改相同的关系。 在操作失败或不确定后,刷新相关社交视图并首先检查实际的关系。
如果需要帮助,请说明请求是传入、发出、已接受还是被阻止,并包括安全错误代码和时区。解释一旦确认了友谊,是否会发送派对邀请。这将社交权限与当事人访问和连接问题分开,而不会暴露私人消息或身份验证数据。一个正常运作的联系并不能保证每个社会行动都会被接受。