BOTLOBBIES.ORG
Polski · Dostępne języki
Pierwsze kroki

Jaka jest różnica między moim graczem, botem i moim kontem na stronie?

Twój gracz to konto, które aktywnie kontrolujesz w Fortnite. Bot jest oddzielnym kontem lobby zarządzanym przez usługę, a Twoje konto na stronie internetowej zarządza posiadanymi rekordami botów, zapisanymi preferencjami i dostępem do panelu sterowania.

Gracz bierze udział w grze

Twój gracz prowadzi lub dołącza do grupy Fortnite, wybiera aktywność, gdzie jest to dozwolone, i podejmuje decyzje w grze, które faktycznie kontrolujesz. Konfiguracja może poprosić o nazwę tego gracza, aby móc skojarzyć zamierzonego właściciela z botem. Weryfikacja tej nazwy nie jest tym samym, co autoryzowanie konta bota. Błąd pomiędzy tymi rolami może spowodować, że lobby będzie zawierać błędną tożsamość lub ostrzeżenie o gotowości mówiące, że skojarzony gracz nie jest obecny w bieżącej partii.

Połączone konto dostarcza tożsamość bota

Hosted bot pojawia się pod kontem Epic powiązanym z tą rolą. Jego widoczny strój, emotki i obsługiwane zachowanie grupy należą do tego konta. Sprawdź nazwę konta na ekranie autoryzacji Epic, zamiast zakładać, że przeglądarka automatycznie wybrała zamierzony. Lokalny pseudonim bota w panelu pomaga uporządkować zapisy, ale nie powinien być traktowany jako dowód, że Epic zmienił nazwę konta lub że twój własny gracz otrzymał nowy przedmiot kosmetyczny za pośrednictwem usługi.

Konto na stronie zarządza relacjami

Twój login internetowy pozwala witrynie określić, którymi zapisanymi botami i ustawieniami możesz zarządzać. Jest również oddzielony zarówno od hasła Epic, jak i kodu tymczasowego używanego podczas łączenia. Jeśli zapomnisz hasła internetowego, skorzystaj z funkcji odzyskiwania konta w witrynie; wygenerowanie innego kodu Epic dotyczy innej relacji. Jeśli bot potrzebuje nowej autoryzacji Epic, postępuj zgodnie z tym konkretnym przepływem odzyskiwania. Najpierw zidentyfikuj konto, którego dotyczy problem, aby zapobiec niepotrzebnemu ponownemu łączeniu, powtarzaniu rejestracji i udostępnianiu danych uwierzytelniających, które nigdy nie były istotne dla pierwotnego problemu.