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배틀 로얄 vs 제로 빌드 로비: 연습 포커스 선택

배틀 로얄과 제로 빌드를 선택하는 것은 압박 속에서 내릴 수 있는 결정을 바꿉니다. 그것은 단순히 어렵고 쉬운 사이에 일치를 전환하지 않습니다. 두 가지 모두 관찰, 이동 및 팀 조정이 필요하며 보호를 만드는 방법 또는 보호를 찾는 방법에 대해 서로 다른 요구 사항을 제시합니다. 당신의 연습 목표는 선택을 안내해야합니다.

빌딩은 도구와 다른 결정을 추가

건물 모드에서 구조물은 공간과 압력에 반응하는 방법을 제공합니다. 이러한 반응을 연습하는 것은 조각을 빠르게 배치하는 것 이상의 일입니다. 구조가 도움이 될 때, 어디에 속하는지, 노출된 각도를 남겨두었는지 여부를 결정해야 합니다. 기계적 드릴은 배치 또는 편집을 분리할 수 있습니다. 이러한 작업을 싸움과 결합하려고 시도하기 전에.

예를 들어 위협을 발견한 후 보호를 만드는 연습을 한 다음 어떤 방향이 열려 있는지 검사하기 위해 일시 정지하십시오. 나중에, 접근하는 각도를 설명하는 팀원을 추가합니다. 이것은 운동에 속도를 넘어 목적을 제공합니다. 빠르게 배치되지만 위협을 해결하지 않는 구조는 성공적인 반복이 아닌 분석에 유용한 실수이다.

제로 빌드는 기존 커버로 질문을 이동

제로 빌드는 배틀 로얄 형식에서 플레이어 건물을 제거합니다. 이는 지형, 지도에 이미 있는 건물, 그리고 그 사이의 경로가 위치 선택에 중요한 요소가 되는 것입니다. 보호된 장소를 떠나기 전에, 다음으로 멈출 장소와 건너는 동안 저항을 만난다면 어떻게 할 것인지 확인하십시오.

적절한 훈련은 이동하기 전에 경로를 설명하는 것입니다, 예비 위치를 포함하여. 또 다른 방법은 노출된 재장전을 검토하고 어떤 인근 물체가 그것을 보호할 수 있었는지 물어보는 것이다. 이러한 연습은 변하지 않는 한 위치에 따라 달라지는 단일 트릭을 배우는 것보다는 다른 지형에서 반복할 수있는 결정에 초점을 맞춥니다.

형식 사이에 전송하는 기술을 훈련

장비 인식, 명확한 표시 및 팀원이 어디에 있는지 알아야 합니다. 로팅 중에 파티가 자주 분열되는 경우 모드를 전환하는 것만으로는 문제를 해결할 수 없습니다. 목적지의 이름을 정하고, 그룹이 듣고 있는지 확인하고, 팀원이 즉시 따라올 수 없을 때 어떻게 대응할지 결정하십시오.

조준 연습도 정해진 질문을 통해 이득을 얻을 수 있습니다. 캐릭터의 너무 많은 부분을 노출시켜서 샷을 날렸는지, 대상을 확인하지 않고 첫 번째 샷을 서두르지 않았는지를 검토할 수 있습니다. 몇 번 시도하면서 동일한 질문을 유지한 다음 관련이 없는 최종 배치를 통제된 실험으로 취급하는 대신 자신의 결정을 비교하십시오.

세션을 선택한 다음 규칙을 확인하십시오.

계획된 운동을 지원하는 현재 사용 가능한 경험을 선택합니다. 모두를 모으기 전에 설명과 파티 형식을 확인하십시오. Fortnite는 다른 규칙으로 여러 경험을 제공하기 때문입니다. 로비 서비스의 존재는 이러한 규칙을 바꾸거나 상대방 플레이어가 특정한 방식으로 행동할 것이라고 설정하지 않습니다.

혼합 그룹의 경우, 각 사람이 연습하고 싶은 것을 물어보고 필요한 경우 의도적으로 교대. 빌딩 학습자는 기본 배치에 시간이 필요할 수 있으며, 제로 빌드 플레이어는 경로를 논의하고 싶을 수 있습니다. 그 차이를 설명하는 것은 모든 초보자 또는 모든 연습 세션에 대한 올바른 선택을 선언하는 것보다 더 생산적입니다.