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Résoudre un problème

Pourquoi le bot est-il prêt mais mon match Fortnite n'a pas commencé ?

L'état Ready du bot n'est qu'un seul point de contrôle. Votre vrai joueur et votre groupe ont toujours besoin d'une activité acceptée et de la préparation appropriée du côté du jeu, et le jeu peut rejeter ou retarder le matchmaking après que le bot se soit préparé avec succès.

Lire l'état de votre joueur dans Fortnite

Vérifiez que votre joueur est dans la partie prévue et que le vrai joueur convenu la mène. Vérifiez l'expérience sélectionnée et tout message affiché au joueur. Le navigateur peut signaler une action de bot prise en charge sans effectuer tous les choix côté jeu pour vous. Si votre propre personnage n'est pas prêt ou que l'activité nécessite votre attention, répéter la commande Prêt du bot ne traite pas cette action manquante du joueur.

Vérifiez si la partie a changé après la préparation

Un ami qui rejoint, un transfert de leadership ou un groupe reconstruit peuvent changer les conditions dans lesquelles le bot a été préparé auparavant. La logique de préparation vérifie le parti actuel et peut rejeter un résultat lorsque l'appartenance ou la direction change pendant l'opération. Comparez à nouveau la formation et le leader réels au lieu de supposer qu'un état vert d'il y a quelques instants s'applique inchangé. Gardez une personne responsable de la prochaine décision de configuration afin que les invitations et les changements d'activité simultanés ne créent pas une autre transition incertaine.

Distinction entre l’attente et le rejet

Si le jeu a commencé la recherche, observez s'il est toujours en attente ou s'il a renvoyé une annulation ou une restriction explicite. Un délai de recherche et un message d'erreur nécessitent des descriptions différentes. Notez le libellé, l'heure, l'activité et si le bot reste connecté. Le service ne garantit pas un matchmaking immédiat ou une composition particulière de match. Préservez cette distinction lorsque vous demandez de l'aide : un bot préparé, une partie acceptée et une recherche de jeu terminée sont des résultats distincts, et celui manquant indique au support où enquêter ensuite.